Der ehemalige Battlefield 3-Designer David Goldfarb hat kürzlich Licht auf die Entwicklung des Spiels geworfen und die Existenz von zwei gekürzten Einzelspieler-Missionen enthüllt. Während Battlefield 3, das 2011 veröffentlicht wurde, für seinen beeindruckenden Multiplayer und seine Grafik gelobt wird, erhielt seine Kampagne gemischte Kritiken und wurde oft wegen mangelnder narrativer Kohärenz und emotionaler Tiefe kritisiert.
Die ausgelassenen Missionen drehten sich um die Figur Hawkins, den Jetpiloten, der in der Mission „Auf die Jagd“ vorkommt. Diese Missionen hätten Hawkins‘ Gefangennahme und die anschließende Flucht dargestellt, was möglicherweise zu einer bedeutenden Charakterentwicklung und einem fesselnderen Erzählbogen geführt hätte. Diese Enthüllung hat neues Interesse am Einzelspieler-Erlebnis des Spiels und seinem Potenzial geweckt.
Die lineare Struktur und der Rückgriff auf Drehbuchsequenzen in der veröffentlichten Kampagne waren häufige Streitpunkte. Diese gekürzten Missionen, die sich auf das Überleben und die Charakterentwicklung konzentrieren, hätten für ein dynamischeres und fesselnderes Erlebnis sorgen und möglicherweise die Kritik an der ursprünglichen Kampagne mildern können.
Diese Nachricht hat die Fan-Diskussionen über die Zukunft der Battlefield-Franchise angeheizt, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es in Battlefield 2042 keine Einzelspieler-Kampagne gibt. Viele hoffen, dass zukünftige Folgen neben der bekannten Multiplayer-Komponente der Serie einen robusteren und ansprechenderen Story-Modus in den Vordergrund stellen werden. Das verlorene Potenzial der gekürzten Inhalte von Battlefield 3 erinnert daran, wie wichtig eine starke Erzählung in Ego-Shooter-Spielen ist.