前《戰地 3》設計師 David Goldfarb 最近透露了遊戲的開發情況,透露了兩個被刪減的單人任務的存在。 雖然 2011 年發布的《戰地 3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而備受讚譽,但其戰役卻收到了褒貶不一的評價,經常因缺乏敘事凝聚力和情感深度而受到批評。
被省略的任務以角色霍金斯為中心,他是任務“狩獵”中的噴氣機飛行員。 這些任務將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會增加重要的角色發展和更引人注目的敘事弧線。 這一發現重新激發了人們對該遊戲的單人遊戲體驗及其潛力的興趣。
已發布活動中的線性結構和對腳本序列的依賴是經常爭論的焦點。 這些削減的任務專注於生存和角色發展,本可以提供更具活力和吸引力的體驗,從而有可能減輕對原始戰役的批評。
這一消息引發了粉絲關於《戰地》係列未來的討論,特別是考慮到《戰地 2042》沒有單人戰役。 許多人希望未來的作品將優先考慮更強大、更引人入勝的故事驅動模式以及該係列著名的多人遊戲組件。 《戰地 3》刪減內容的潛力提醒人們,第一人稱射擊遊戲中強有力的敘事的重要性。