Hogar > Noticias > Ex ejecutivo de BioWare revela que la negligencia de EA interrumpió el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard
Mark Darrah, ex productor ejecutivo de la serie Dragon Age, reveló que el apoyo inadecuado de EA y BioWare obstaculizó a su equipo durante el desarrollo inicial de Dragon Age: The Veilguard.
En un reciente video de YouTube, el ex desarrollador de BioWare discutió su experiencia con la icónica franquicia de RPG de fantasía, centrándose en los eventos de 2017, que calificó como “el año más crucial en la historia de BioWare”. Destacó decisiones que impactaron el desarrollo inicial del título de Dragon Age del año pasado y cambios de enfoque relacionados con las etapas finales de Mass Effect: Andromeda.
A finales de 2016, Darrah fue reasignado para supervisar la fase final de desarrollo de Andromeda. Señaló que el equipo de Dragon Age se sentía “sin apoyo ni dirección” sin el respaldo de BioWare o EA. El plan era que Darrah ayudara a completar Mass Effect, liberando recursos para Dragon Age, pero esta estrategia no funcionó.
“Esto marcó la primera instancia de interrupción en el liderazgo, donde un jefe de proyecto fue retirado para ayudar a otro equipo mientras su propio proyecto continuaba,” dijo Darrah. “Para Mass Effect: Andromeda, el impacto en Dragon Age no fue masivo, pero estableció un precedente arriesgado. Dirigir un proyecto sin liderazgo clave es altamente problemático.”
Mass Effect: Andromeda se lanzó en marzo de 2017 con una recepción tibia, según Darrah. Mientras tanto, BioWare experimentó un cambio estructural, reportando a un nuevo liderazgo de EA con una supervisión intensa. Darrah describió este cambio como desconcertante, señalando que los nuevos ejecutivos mostraron poco interés en continuar con Mass Effect tras su lanzamiento problemático. Sin embargo, Dragon Age aún carecía del apoyo necesario incluso después del lanzamiento de Andromeda.

Nuevo duelo
1.º
2.º
3.ºVer tus resultadosTermina de jugar para ver tus resultados personales o los de la comunidad!Continúa jugandoVer resultadosDarrah dijo que expresó preocupaciones al CEO de EA, Andrew Wilson, y al ex ejecutivo Patrick Söderlund, quienes le aseguraron que Dragon Age era una prioridad. Sin embargo, en el verano de 2017, EA proporcionó recursos mínimos. Alrededor de esa época, el personal de BioWare supo repentinamente que el veterano Casey Hudson regresaba, una decisión que sorprendió al equipo.
“Como la segunda persona más veterana en BioWare,” señaló Darrah, “no fui consultado en absoluto sobre el regreso de Casey. ¿Habría cambiado el resultado mi participación? Probablemente no, pero tomar una decisión tan significativa sin involucrarme mostró una profunda falta de respeto.”
Darrah anticipó el cambio de BioWare hacia Anthem. A pesar de las garantías de EA de que Dragon Age recibiría la atención adecuada, él sintió lo contrario.
“Ese compromiso nunca se materializó,” dijo.
El enfoque de EA en Anthem creció hasta su problemático lanzamiento en 2019, mientras que la confianza de Darrah en la compañía fue “repetidamente socavada.” Los recursos fueron constantemente desviados de lo que se convirtió en Dragon Age: The Veilguard hasta 2019, causando cambios “fundamentales” en el proyecto.
Dragon Age: The Veilguard se lanzó a finales de 2024 como el último gran RPG de fantasía de BioWare. A pesar de la aclamación crítica (obteniendo un 9/10 en nuestra reseña), EA consideró su lanzamiento decepcionante en febrero, declarando que no logró “conectar con una audiencia lo suficientemente amplia.” Ex desarrolladores de BioWare lo cuestionaron, y algunos instaron a EA a emular el enfoque del desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios.
En enero, muchos desarrolladores de Dragon Age fueron despedidos mientras BioWare pivotaba para enfocarse en Mass Effect 5.