Ex-Executivo da BioWare Revela que Negligência da EA Perturbou o Desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard

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Ex-Executivo da BioWare Revela que Negligência da EA Perturbou o Desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard

Mark Darrah, ex-produtor executivo da série Dragon Age, revelou que o suporte inadequado da EA e da BioWare prejudicou sua equipe durante o desenvolvimento inicial de Dragon Age: The Veilguard.Em um r
By Audrey
Aug 07,2025

Mark Darrah, ex-produtor executivo da série Dragon Age, revelou que o suporte inadequado da EA e da BioWare prejudicou sua equipe durante o desenvolvimento inicial de Dragon Age: The Veilguard.

Em um recente vídeo no YouTube, o ex-desenvolvedor da BioWare discutiu sua experiência com a icônica franquia de RPG de fantasia, focando nos eventos de 2017, que ele chamou de “o ano mais crucial na história da BioWare”. Ele destacou decisões que impactaram o desenvolvimento inicial do título Dragon Age do último ano e mudanças de foco relacionadas às fases finais de Mass Effect: Andromeda.

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No final de 2016, Darrah foi realocado para supervisionar a fase final de desenvolvimento de Andromeda. Ele observou que a equipe de Dragon Age se sentia “sem suporte e sem direção” sem o respaldo da BioWare ou da EA. O plano era que Darrah ajudasse a completar Mass Effect, liberando recursos para Dragon Age, mas essa estratégia falhou.

“Isso marcou a primeira instância de interrupção de liderança, onde um chefe de projeto foi retirado para ajudar outra equipe enquanto seu próprio projeto continuava,” disse Darrah. “Para Mass Effect: Andromeda, o impacto em Dragon Age não foi massivo, mas estabeleceu um precedente arriscado. Gerenciar um projeto sem liderança chave é altamente problemático.”

Mass Effect: Andromeda foi lançado em março de 2017 com uma recepção morna, segundo Darrah. Enquanto isso, a BioWare passou por uma mudança estrutural, reportando-se a uma nova liderança da EA com supervisão intensa. Darrah descreveu essa mudança como desconcertante, observando que os novos executivos mostraram pouco interesse em continuar Mass Effect após seu lançamento problemático. Ainda assim, Dragon Age continuou sem o suporte necessário mesmo após o lançamento de Andromeda.

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Darrah disse que levantou preocupações com o CEO da EA, Andrew Wilson, e o ex-executivo Patrick Söderlund, que lhe asseguraram a prioridade de Dragon Age. No entanto, no verão de 2017, a EA forneceu recursos mínimos. Por volta dessa época, a equipe da BioWare soube abruptamente que o veterano Casey Hudson estava retornando, uma decisão que pegou a equipe desprevenida.

“Como a segunda pessoa mais sênior na BioWare,” observou Darrah, “não fui consultado sobre o retorno de Casey. Minha participação teria mudado o resultado? Provavelmente não, mas tomar uma decisão tão significativa sem me envolver demonstrou uma profunda falta de respeito.”

Darrah previu a mudança da BioWare para Anthem. Apesar das garantias da EA de que Dragon Age receberia atenção adequada, ele sentia o contrário.

“Esse compromisso nunca se materializou,” ele disse.

O foco da EA em Anthem cresceu até seu lançamento problemático em 2019, enquanto a confiança de Darrah na empresa foi “repetidamente minada.” Recursos foram consistentemente desviados do que se tornou Dragon Age: The Veilguard até 2019, causando mudanças “fundamentais” no projeto.

Dragon Age: The Veilguard foi lançado no final de 2024 como o mais recente grande RPG de fantasia da BioWare. Apesar do aclamação crítica (obtendo 9/10 em nossa análise), a EA considerou seu lançamento decepcionante em fevereiro, afirmando que falhou em “se conectar com um público amplo o suficiente.” Ex-desenvolvedores da BioWare contestaram isso, com alguns instando a EA a imitar a abordagem do desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian Studios.

Em janeiro, muitos desenvolvedores de Dragon Age foram demitidos enquanto a BioWare mudava o foco para Mass Effect 5.

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