馬克·達拉,前《龍騰世紀》系列執行製作人,透露EA與BioWare的不足支持在《龍騰世紀:帷幕守護者》早期開發中阻礙了他的團隊。
在最近的YouTube影片中,這位前BioWare開發者討論了他在這個標誌性奇幻RPG系列中的經歷,聚焦於2017年的事件,他稱之為“BioWare歷史上最關鍵的一年”。他強調了影響去年《龍騰世紀》標題初期開發的決策,以及與《質量效應:仙女座》最終階段相關的焦點轉移。
在2016年底,達拉被重新分配去監督《仙女座》的最終開發階段。他指出,沒有BioWare或EA支持的《龍騰世紀》團隊感到“無支持且無方向”。計劃是讓達拉協助完成《質量效應》,以釋放資源給《龍騰世紀》,但這一策略未能成功。
“這是領導層首次出現中斷,一個項目負責人被調去協助另一個團隊,而自己的項目仍在繼續,”達拉說。“對《質量效應:仙女座》來說,對《龍騰世紀》的影響不大,但這開了一個危險的先例。沒有關鍵領導的項目運作極具問題。”
據達拉所述,《質量效應:仙女座》於2017年3月推出,市場反應平平。與此同時,BioWare進行結構調整,向新的EA領導層匯報,受到嚴格監督。達拉形容這種變化令人震驚,指出新高管對在問題發布後繼續《質量效應》表現出很少興趣。然而,即使在《仙女座》推出後,《龍騰世紀》仍缺乏必要支持。

新對決
第一
第二
第三查看你的結果完成遊戲以查看個人結果或社區結果!繼續遊戲查看結果達拉表示,他向EA執行長安德魯·威尔遜和前執行高管帕特里克·索德倫德提出擔憂,他們向他保證《龍騰世紀》的優先地位。然而,在2017年夏天,EA提供的資源極少。大約在此時,BioWare員工突然得知資深人士凱西·哈德森將回歸,這一決定讓團隊措手不及。
“作為BioWare第二資深人士,”達拉指出,“我完全未被諮詢關於凱西回歸的事宜。我的參與會改變結果嗎?可能不會,但如此重大的決定未涉及我,顯示出極大的不尊重。”
達拉預見BioWare轉向《聖歌》。儘管EA保證《龍騰世紀》將得到適當關注,他卻感覺不然。
“那個承諾從未實現,”他說。
EA對《聖歌》的關注持續增加,直到2019年問題重重的推出,而達拉對公司的信任“多次被削弱”。資源不斷從最終成為《龍騰世紀:帷幕守護者》的項目中轉移,導致2019年項目的“根本”變更。
《龍騰世紀:帷幕守護者》於2024年底作為BioWare最新的主要奇幻RPG推出。儘管獲得好評(我們的評論給予9/10分),EA在2月認為其推出令人失望,稱其未能“吸引足夠廣泛的受眾”。前BioWare開發者反駁這一點,有些人敦促EA效仿《博德之門3》開發商Larian Studios的做法。
1月,許多《龍騰世紀》開發者被裁員,BioWare轉而專注於《質量效應5》。