Dragon Age 시리즈의 전 총괄 프로듀서인 마크 다라(Mark Darrah)는 EA와 BioWare의 부적절한 지원이 Dragon Age: The Veilguard의 초기 개발 단계에서 그의 팀을 방해했다고 밝혔다.
최근 YouTube 비디오에서 전 BioWare 개발자인 그는 상징적인 판타지 RPG 프랜차이즈에서의 경험을 논하며, 2017년을 “BioWare 역사상 가장 중요한 해”라고 불렀다. 그는 작년 Dragon Age 타이틀의 초기 개발에 영향을 미친 결정과 Mass Effect: Andromeda의 최종 단계와 관련된 초점 변화를 강조했다.
2016년 말, 다라는 Andromeda의 최종 개발 단계를 감독하도록 재배치되었다. 그는 Dragon Age 팀이 BioWare나 EA의 지원 없이 “지원받지 못하고 방향성을 잃었다”고 느꼈다고 언급했다. 계획은 다라가 Mass Effect를 완성하는 데 도움을 주어 Dragon Age에 자원을 확보하는 것이었지만, 이 전략은 실패했다.
“이것은 리더십 혼란의 첫 사례로, 프로젝트 책임자가 자신의 프로젝트를 진행하면서 다른 팀을 돕기 위해 차출된 경우였다,”라고 다라는 말했다. “Mass Effect: Andromeda의 경우 Dragon Age에 미친 영향은 크지 않았지만, 위험한 선례를 남겼다. 핵심 리더십 없이 프로젝트를 운영하는 것은 매우 문제적이다.”
Mass Effect: Andromeda는 2017년 3월 미지근한 반응 속에 출시되었다고 다라는 전했다. 한편, BioWare는 새로운 EA 리더십에 보고하는 구조적 변화를 겪었으며, 강도 높은 감독이 이루어졌다. 다라는 이 변화를 충격적이라고 묘사하며, 새로운 경영진이 문제가 많았던 출시 이후 Mass Effect를 계속하는 데 거의 관심을 보이지 않았다고 언급했다. 그러나 Andromeda 출시 후에도 Dragon Age는 여전히 필요한 지원을 받지 못했다.

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3위결과 보기개인 결과를 확인하거나 커뮤니티 결과를 보세요!계속 플레이하기결과 보기다라는 EA CEO 앤드루 윌슨(Andrew Wilson)과 전 임원 패트릭 쇠더룬드(Patrick Söderlund)에게 Dragon Age의 우선순위에 대해 우려를 제기했으며, 그들은 Dragon Age가 우선순위라고 확언했다. 그러나 2017년 여름, EA는 최소한의 자원만 제공했다. 이 시기에 BioWare 직원들은 베테랑 케이시 허드슨(Casey Hudson)이 갑작스럽게 복귀한다는 사실을 알게 되었고, 이는 팀을 당황하게 했다.
“BioWare에서 두 번째로 고위직이었던 나,”라고 다라는 언급했다, “케이시의 복귀에 대해 전혀 상의받지 않았다. 내가 관여했다면 결과가 달라졌을까? 아마 아닐 것이다. 하지만 나를 전혀 참여시키지 않고 그렇게 중요한 결정을 내린 것은 깊은 존중 부족을 보여준다.”
다라는 BioWare가 Anthem으로 초점을 옮길 것이라 예상했다. EA가 Dragon Age에 적절한 관심을 기울일 것이라는 확언에도 불구하고, 그는 그렇지 않다고 느꼈다.
“그 약속은 결코 실현되지 않았다,”라고 그는 말했다.
EA는 2019년 문제 많은 출시까지 Anthem에 점점 더 집중했고, 다라의 회사에 대한 신뢰는 “반복적으로 훼손되었다.” 자원은 2019년까지 Dragon Age: The Veilguard가 된 프로젝트에서 지속적으로 전용되었으며, 이는 “근본적인” 프로젝트 변화를 초래했다.
Dragon Age: The Veilguard는 2024년 말 BioWare의 최신 주요 판타지 RPG로 출시되었다. 비평가들의 호평(우리 리뷰에서 9/10 점수)에도 불구하고, EA는 2월에 출시가 실망스럽다고 평가하며 “충분히 많은 청중에 도달하지 못했다”고 밝혔다. 전 BioWare 개발자들은 이에 반박하며, 일부는 EA가 Baldur’s Gate 3 개발사 Larian Studios의 접근 방식을 모방해야 한다고 촉구했다.
1월에 많은 Dragon Age 개발자들이 BioWare가 Mass Effect 5에 집중하기 위해 구조를 조정하면서 해고되었다.