Дом > Новости > Бывший руководитель BioWare раскрывает, как пренебрежение со стороны EA нарушило разработку Dragon Age: The Veilguard
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, рассказал, что недостаточная поддержка со стороны EA и BioWare препятствовала его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.
В недавнем видео на YouTube бывший разработчик BioWare поделился своим опытом работы над культовой фэнтезийной RPG-франшизой, сосредоточив внимание на событиях 2017 года, который он назвал «самым переломным годом в истории BioWare». Он отметил решения, повлиявшие на начальную разработку прошлогоднего тайтла Dragon Age, и изменения в приоритетах, связанные с финальными стадиями Mass Effect: Andromeda.
В конце 2016 года Дарра был переведён на руководство финальной стадией разработки Andromeda. Он отметил, что команда Dragon Age чувствовала себя «неподдерживаемой и лишённой направления» без поддержки BioWare или EA. План состоял в том, чтобы Дарра завершил работу над Mass Effect, освободив ресурсы для Dragon Age, но эта стратегия не сработала.
«Это был первый случай нарушения руководства, когда главу проекта перебросили на помощь другой команде, в то время как их собственный проект продолжался», — сказал Дарра. «Для Mass Effect: Andromeda влияние на Dragon Age не было значительным, но это создало рискованный прецедент. Ведение проекта без ключевых лидеров крайне проблематично».
Mass Effect: Andromeda вышла в марте 2017 года и получила прохладные отзывы, по словам Дарра. Тем временем BioWare претерпела структурные изменения, подчиняясь новому руководству EA с жёстким контролем. Дарра описал эти изменения как резкие, отметив, что новые руководители проявляли мало интереса к продолжению Mass Effect после проблемного релиза. Однако Dragon Age всё ещё не получала необходимой поддержки даже после выхода Andromeda.

Новый дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотрите свои результатыЗавершайте игру, чтобы увидеть ваши личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результатыДарра сообщил, что обсуждал свои опасения с генеральным директором EA Эндрю Уилсоном и бывшим руководителем Патриком Сёдерлундом, которые заверили его в приоритетности Dragon Age. Однако летом 2017 года EA предоставила минимальные ресурсы. Примерно в это же время сотрудники BioWare внезапно узнали о возвращении ветерана Кейси Хадсона, что стало неожиданностью для команды.
«Будучи вторым по старшинству в BioWare», — отметил Дарра, — «меня вообще не консультировали по поводу возвращения Кейси. Изменило бы моё участие результат? Скорее всего, нет, но принятие такого значительного решения без моего участия показало глубокое неуважение».
Дарра предвидел переход BioWare к Anthem. Несмотря на заверения EA, что Dragon Age получит должное внимание, он чувствовал обратное.
«Это обязательство так и не было выполнено», — сказал он.
Внимание EA к Anthem росло вплоть до его проблемного запуска в 2019 году, в то время как доверие Дарра к компании «неоднократно подрывалось». Ресурсы постоянно отвлекались от того, что стало Dragon Age: The Veilguard, вплоть до 2019 года, что привело к «фундаментальным» изменениям в проекте.
Dragon Age: The Veilguard вышла в конце 2024 года как последняя крупная фэнтезийная RPG от BioWare. Несмотря на признание критиков (оценка 9/10 в нашем обзоре), EA в феврале сочла её запуск разочаровывающим, заявив, что она не смогла «привлечь достаточно широкую аудиторию». Бывшие разработчики BioWare оспаривали это, некоторые призывали EA следовать подходу Larian Studios, разработчиков Baldur’s Gate 3.
В январе многие разработчики Dragon Age были уволены, так как BioWare переключилась на разработку Mass Effect 5.