"Le succès de Dieu de la guerre dépend de la réinvention"

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"Le succès de Dieu de la guerre dépend de la réinvention"

La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce destructeur de divinité en colère au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue date ont du mal à rester pertinentes
By Ellie
Mar 29,2025

La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce destructeur de divinité en colère au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue durée ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé Kratos de la Grèce antique au royaume de la mythologie nordique, modifiant à la fois la présentation et le gameplay de la série. Pourtant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits mais percutants qui ont maintenu la série en vie.

Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention sera cruciale. Lorsque la série est passée à la mythologie nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer des milieux comme les époques égyptiennes et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé une spéculation sur un cadre égyptien, alimenté par l'attrait de sa riche mythologie et sa culture distincte. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début; Les itérations futures doivent réinventer la série de la même manière que les jeux nordiques se sont construits sur les éléments réussis de la trilogie grecque.

Le combat de God of War a considérablement évolué pour les jeux nordiques, mais a conservé l'essence féroce de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La série a constamment évolué à chaque épisode. Les jeux grecs originaux ont affiné leurs mécanismes de piratage et de slash sur une décennie, culminant dans God of War 3 sur la PlayStation 3, qui a introduit un système magique remanié et un éventail plus large d'ennemis. Le passage à la PS3 a permis des graphiques améliorés et de nouveaux angles de caméra, présentant les prouesses visuelles du jeu.

Le redémarrage de 2018 a vu la perte de certains éléments de la trilogie grecque, comme la plate-forme et la résolution de puzzle, qui faisaient partie intégrante du voyage de Kratos. La nouvelle perspective de caméra à la troisième personne, à l'épaule, a rendu la plate-forme moins réalisable, bien que des puzzles aient été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.

Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux Roots de la série, à la fois mécaniquement et narrativement. Il a réintroduit les arènes de bataille, une caractéristique de God of War 2 , adaptée pour le cadre nordique. L'histoire de Valhalla reflétait ce retour, avec Kratos face à son passé, guidé par le dieu nordique de la guerre, Týr.

L'ère nordique de God of War a introduit de nombreuses innovations, notamment la mécanique de lancement unique du Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de bouclier et la lance magique à Ragnarök , qui a permis des attaques explosives plus rapides. Ces éléments ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des environnements distincts.

La trilogie originale a eu une forte écriture, mais la duologie nordique a élevé le récit de Dieu de la guerre aux nouveaux sommets. | Crédit d'image: Sony

L'évolution la plus frappante des Jeux Norse est dans la narration. Le récit se penche sur le chagrin de Kratos pour sa défunte épouse et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette profondeur émotionnelle contraste avec la narration plus simple de la trilogie grecque et a été essentielle au succès critique et commercial de l'ère nordique.

Le changement dans la mécanique et la narration reflète une approche plus large du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cet état d'esprit devrait guider les futurs versements.

La réception mixte aux changements de Creed d'Assassin dans le style souligne les risques de s'éloigner trop loin du noyau d'une série. Bien que Assassin's Creed ait été rentable, il a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations. La transition de 2017 vers un format RPG en monde ouvert avec Origins a dilué la connexion de la série à ses racines d'assassin, conduisant à une réception plus diviseur avec chaque nouveau jeu. La série a tenté de corriger les cours avec Assassin's Creed Mirage en 2023, revenant à ses racines du Moyen-Orient et un gameplay plus court et plus ciblé, qui a été bien accueilli. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance, mettant l'accent sur le gameplay furtif.

En revanche, God of War a navigué habilement sur sa réinvention, sans jamais perdre de vue ce qui a rendu Kratos convaincant ou les fondations mécaniques de la série. Les jeux nordiques se sont construits sur le cœur de la trilogie grecque - un combat intense et implacable - et ont ajouté de nouveaux éléments comme des options de rage spartiate, des armes diverses et des scénarios de combat variés. Ces améliorations ont approfondi la tradition et l'identité de la série, un équilibre que les futurs jeux, qu'ils soient fixés en Égypte ou ailleurs, doivent maintenir.

Quel que soit le cadre, le prochain dieu de la guerre doit continuer à évoluer tout en préservant ses forces. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, mais les futurs jeux seront probablement jugés par leur narration, le cœur de la Duologie nordique. La transformation de Kratos d'un monstre axé sur la rage en un père et un leader complexes met en évidence l'importance du récit dans le succès de la série. Le prochain épisode doit s'appuyer sur cette force tout en introduisant des changements audacieux qui pourraient définir la prochaine ère de God of War .

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