Maison > Nouvelles > Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer
Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revisiter Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans pour revitaliser le classique de 1998. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité le producteur Hirabayashi simple, "d'accord, nous le ferons."
Initialement, Resident Evil 4 a été considéré comme le point de départ. Cependant, les discussions ont conduit l'équipe à croire que son acclamation déjà élevée a rendu des modifications importantes trop risquées. L'accent a été déplacé vers l'ancien titre, ce qui a nécessité une modernisation substantielle. Pour mieux comprendre les désirs des joueurs, les développeurs ont même étudié les projets de fans.
Capcom n'était pas la seule partie avec des réservations. Même après la sortie de deux remakes et l'annonce d'un troisième, certains fans ont remis en question la nécessité d'une mise à jour Resident Evil 4 , faisant valoir qu'elle n'avait pas besoin du même niveau de modernisation que ses prédécesseurs.
Alors que les sorties de PlayStation des années 1990, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes datés et des commandes maladroites, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les doutes initiaux, le remake a conservé avec succès l'essence de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et le récit.
Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, démontrant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.