फ्री-टू-प्ले गेम एक बड़ी सफलता है, जिसमें 82% खिलाड़ी इन-गेम खरीदारी करते हैं
अमेरिकी गेमर्स तेजी से इन-गेम खरीदारी को अपना रहे हैं, जेनशिन इम्पैक्ट और लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे फ्रीमियम टाइटल पर 82% खर्च कर रहे हैं। मोबाइल गेमिंग में लोकप्रिय यह मॉडल वैकल्पिक सशुल्क अपग्रेड के साथ मुफ्त गेमप्ले की पेशकश करता है, जो उन्नत अनुभव या विज्ञापन-मुक्त खेल चाहने वाले गेमर्स को आकर्षित करता है।
- By LucentDawn
- Jul 19,2024

अग्रणी मीडिया और एनालिटिक्स कंपनी, कॉमस्कोर और इन-गेम विज्ञापनदाता, अंजू द्वारा हाल ही में जारी एक संयुक्त रिपोर्ट ने एक प्रदान किया है। &&&]व्यापक अमेरिकी गेमर्स के व्यवहार और प्राथमिकताओं, और गेमिंग परिदृश्य में उभरते रुझानों पर गौर करें।
अधिकांश अमेरिकी गेमर्स इन-गेम खरीदारी पर अतिरिक्त पैसा खर्च करने से ठीक हैंफ्री-टू-प्ले गेम तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं

छवि (सी) रिसर्च गेट
शीर्षक "कॉमस्कोर की 2024 स्टेट ऑफ गेमिंग रिपोर्ट," यह मीडिया और एनालिटिक्स कंपनी, कॉमस्कोर और इन द्वारा हाल ही में जारी की गई एक संयुक्त रिपोर्ट है। गेम विज्ञापनदाता, अंजु, जो अमेरिकी गेमर्स की गेमिंग आदतों, प्राथमिकताओं और खर्च करने के पैटर्न को कवर करता है। इसी तरह यह विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेमर्स के बीच लोकप्रिय शैलियों पर भी प्रकाश डालता है।
रिपोर्ट के अनुसार, 82% अमेरिकी गेमर्स ने पिछले साल फ्रीमियम गेम्स में इन-गेम खरीदारी की। फ्रीमियम फ्री और प्रीमियम शब्दों का मिश्रण है। फ्रीमियम गेम्स खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से मुफ्त में डाउनलोड करने योग्य और खेलने योग्य हैं, जबकि अतिरिक्त सुविधाओं और लाभों के लिए वैकल्पिक इन-ऐप खरीदारी की पेशकश करते हैं, जैसे अतिरिक्त सिक्के, स्वास्थ्य बिंदु और विशेष आइटम। फ्रीमियम गेम्स के लोकप्रिय उदाहरणों में miHoYo की वैश्विक हिट जेनशिन इम्पैक्ट और रायट गेम्स की लीग ऑफ लीजेंड्स शामिल हैं।
फ्रीमियम मॉडल को व्यापक रूप से अपनाया गया है और सफलता मिली है, खासकर मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में। नेक्सॉन कोरिया का MMORPG मेपलस्टोरी, जिसे 2005 में उत्तरी अमेरिका में रिलीज़ किया गया था, फ्रीमियम गेम अवधारणा को आगे बढ़ाने वाले पहले गेमों में से एक होने के लिए जाना जाता है। मेपलस्टोरी में, खिलाड़ी वास्तविक धन का उपयोग करके आभासी वस्तुएं, जैसे पालतू जानवर और दुर्लभ हथियार, खरीदने में सक्षम थे - एक अवधारणा जिसे तब से डेवलपर्स और ऑनलाइन खुदरा विक्रेताओं द्वारा व्यापक रूप से अपनाया गया है।
गेम डेवलपर्स और ऑनलाइन खुदरा विक्रेता जैसे
Google
, Apple
, और Microsoft
को बड़ी सफलता मिली है क्योंकि फ्रीमियम गेम लगातार बढ़ रहे हैं और लोकप्रिय बने हुए हैं। एक निजी अनुसंधान विश्वविद्यालय, कोर्विनस विश्वविद्यालय के शोध ने इस बात पर प्रकाश डाला कि फ्रीमियम गेम की अपील उपयोगिता, आत्म-भोग, सामाजिक संपर्क और इन-गेम प्रतिस्पर्धा जैसे कारकों के संयोजन से प्रेरित है। ये तत्व खिलाड़ियों को अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने, नई सामग्री को अनलॉक करने या विज्ञापनों से होने वाली रुकावटों से बचने के लिए इन-गेम खरीदारी करने के लिए प्रेरित करते हैं। कॉमस्कोर के मुख्य वाणिज्यिक अधिकारी स्टीव बगडासेरियन ने निष्कर्षों पर टिप्पणी करते हुए कहा, "हमारी
2024 स्टेट ऑफ गेमिंग रिपोर्ट गेमिंग के सांस्कृतिक महत्व और ब्रांडों की तलाश में गेमर व्यवहार की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डालती है। इस गतिशील और संलग्न दर्शकों का लाभ उठाने के लिए। फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी। हरदा ने कहा कि, विशेष रूप से खेल विकास की बढ़ती लागत के साथ, ऐसे लेनदेन से होने वाला लाभ टेक्केन 8 के
विकास बजट में जाएगा।