यूबीसॉफ्ट माइनक्राफ्ट-स्टाइल सोशल सिम विकसित कर रहा है: अल्टर्रा

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यूबीसॉफ्ट माइनक्राफ्ट-स्टाइल सोशल सिम विकसित कर रहा है: अल्टर्रा

कथित तौर पर यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल में माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग से प्रेरित गेम का विकास चल रहा है, जिसका नाम "अल्टर्रा" है। इस नए वोक्सल-आधारित गेम के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें! माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग-प्रेरित वोक्सेल गेम विकास में है, जिसमें बिल्डिंग और सोशल सिम मैकेनिक्स यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, क्रिएटो शामिल हैं।
By Audrey
Nov 28,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग से प्रेरित गेम कथित तौर पर यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल में विकासाधीन है, जिसका शीर्षक "अल्टर्रा" है। इस नए वोक्सेल-आधारित गेम के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें!

माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग-प्रेरित वोक्सेल गेम विकास में है जिसमें बिल्डिंग और सोशल सिम मैकेनिक्स शामिल हैं

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, असैसिन्स क्रीड वल्लाह और फार क्राई 6 का निर्माता, कोडनेम वाला एक नया वोक्सल गेम विकसित कर रहा है इनसाइडर गेमिंग के 26 नवंबर के लेख के अनुसार, "अल्टर्रा"। यह गेम कथित तौर पर पहले रद्द किए गए वोक्सेल गेम से उभरा है, जो चार साल से विकास में था।

रिपोर्ट के बाद, सूत्रों ने कहा कि इस नए प्रोजेक्ट का गेमप्ले लूप एनिमल क्रॉसिंग जैसा होगा। मैत्रीपूर्ण मानवरूपी पात्रों के बजाय, खेल में "मैटरलिंग्स" की सुविधा होगी, जिनके साथ खिलाड़ी एक घरेलू द्वीप पर बातचीत करते हैं। हालांकि विवरण दुर्लभ हैं, एनिमल क्रॉसिंग अपने आरामदायक माहौल के लिए प्रसिद्ध है, जहां खिलाड़ी घर डिजाइन करते हैं, कीड़े और अन्य वन्यजीव इकट्ठा करते हैं, और ग्रामीणों के साथ मेलजोल बढ़ाते हैं।

खिलाड़ी अपने गृह द्वीप को छोड़ सकते हैं और विविध सामग्री इकट्ठा करने के लिए अन्य बायोम का पता लगा सकते हैं और विभिन्न द्रव्यों के साथ बातचीत करते हैं। हालाँकि, यात्रा जोखिम से रहित नहीं है, क्योंकि शत्रु प्रगति में बाधा डालेंगे। माइनक्राफ्ट जैसी यांत्रिकी भी मौजूद है, जिसमें खिलाड़ी अलग-अलग बायोम का दौरा करते हैं, प्रत्येक विशिष्ट निर्माण सामग्री की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, एक वन बायोम लकड़ी के ढांचे के लिए प्रचुर मात्रा में सामग्री प्रदान करता है।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

रिपोर्ट में मैटरलिंग्स की उपस्थिति को भी शामिल किया गया है, "बड़े सिर के साथ उनके डिजाइन में कुछ हद तक फनको पॉप आकृतियों जैसा दिखता है। " इसके अलावा, वे ड्रेगन जैसे काल्पनिक प्राणियों और बिल्ली और कुत्ते जैसे जानवरों से प्रेरित हैं। प्रत्येक प्रजाति के प्रकार में उनकी पोशाक के आधार पर भिन्नताएं भी होती हैं।

"अल्टर्रा" 18 महीनों से अधिक समय से विकास में है, जिसमें फैबियन लेरॉड, जो 24 वर्षों से यूबीसॉफ्ट के साथ इसके मुख्य निर्माता हैं, शामिल हैं। उनके लिंक्डइन पेज में कहा गया है कि वह "अगली पीढ़ी के अघोषित प्रोजेक्ट" पर काम कर रहे हैं और दिसंबर 2020 में शुरू हुआ विकास आज भी जारी है। कथित तौर पर पैट्रिक रेडिंग भी इस गेम पर क्रिएटिव डायरेक्टर के तौर पर काम कर रहे हैं। उन्होंने पहले गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट और फार क्राई 2 जैसे शीर्षकों पर काम किया था।

इस रोमांचक खबर के बावजूद, इस जानकारी को थोड़ा सा ध्यान रखें क्योंकि "अल्टर्रा" अभी भी विकासाधीन है और परिवर्तन के अधीन है .

वोक्सेल गेम्स क्या हैं?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

वॉक्सेल गेम्स की आभासी दुनिया में वस्तुओं के मॉडलिंग और प्रतिपादन का एक विशिष्ट तरीका है। ये गेम छोटे क्यूब्स या पिक्सेल का उपयोग करते हैं, उन्हें एकत्रित करते हैं, और उन्हें 3डी में प्रस्तुत करते हैं। सरल शब्दों में, वे लेगो ईंटों से मिलते-जुलते हैं, जिन्हें मिलाकर नई और अधिक जटिल वस्तुएं बनाई जाती हैं।

वर्तमान में एक लोकप्रिय वोक्सल गेम टियरडाउन है, जहां खिलाड़ियों को पर्यावरण के साथ सावधानीपूर्वक बातचीत करके, दीवारों या अन्य वस्तुओं को पिक्सेल-दर-पिक्सेल ध्वस्त करके सही डकैती को अंजाम देना होता है। हैरानी की बात यह है कि Minecraft एक वोक्सल गेम नहीं है। यह दुनिया के लिए केवल स्वर-जैसे सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करता है, लेकिन प्रत्येक बड़े घन या "ब्लॉक" को पारंपरिक बहुभुज मॉडल का उपयोग करके प्रस्तुत किया जाता है।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

इसके विपरीत, S.T.A.L.K.E.R जैसे गेम। 2 या रूपक: रेफैंटाज़ियो बहुभुजों का उपयोग करके दृश्य प्रस्तुत करता है, जिसमें सतह बनाने वाले लाखों छोटे त्रिकोण शामिल होते हैं। यही कारण है कि, जब खिलाड़ी अनजाने में दीवारों या एनपीसी जैसी वस्तुओं से टकराते हैं, तो उन्हें आमतौर पर एक शून्य का सामना करना पड़ता है। वोक्सेल गेम्स में, ऐसा नहीं होता है, क्योंकि प्रत्येक ब्लॉक या पिक्सेल को ऑब्जेक्ट बनाने के लिए स्टैक्ड किया जाता है, जो उन्हें वॉल्यूम प्रदान करता है।

अधिकांश डेवलपर्स अपनी दक्षता के लिए बहुभुज-आधारित रेंडरिंग का उपयोग करते हैं, क्योंकि इसे रेंडर करने के लिए केवल सतह बनाने की आवश्यकता होती है इन-गेम ऑब्जेक्ट। इस प्रचलित दृष्टिकोण के बावजूद, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट "अल्टर्रा" अपने स्वर-आधारित ग्राफिक्स के साथ आशाजनक प्रतीत होता है।

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