Ubisoft entwickelt eine soziale Sim im Minecraft-Stil: Alterra

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Ubisoft entwickelt eine soziale Sim im Minecraft-Stil: Alterra

Berichten zufolge befindet sich bei Ubisoft Montreal ein von Minecraft und Animal Crossing inspiriertes Spiel mit dem Titel „Alterra“ in der Entwicklung. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses neue Voxel-basierte Spiel zu erfahren! Von Minecraft und Animal Crossing inspiriertes Voxel-Spiel in Entwicklung mit Bau- und SozialsimulationsmechanikUbisoft Montreal, erstellt
By Audrey
Nov 28,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ein von Minecraft und Animal Crossing inspiriertes Spiel mit dem Titel „Alterra“ befindet sich Berichten zufolge bei Ubisoft Montreal in der Entwicklung. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses neue Voxel-basierte Spiel zu erfahren!

Voxel-Spiel im Minecraft- und Animal-Crossing-Stil in Entwicklung, mit Gebäude- und Social-Sim-Mechaniken

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoft Montreal, Schöpfer von Assassin’s Creed Valhalla und Far Cry 6, entwickelt ein neues Voxel-Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, heißt es im Artikel von Insider Gaming vom 26. November. Berichten zufolge ist das Spiel aus einem zuvor eingestellten Voxel-Spiel hervorgegangen, das sich vier Jahre lang in der Entwicklung befand.

Im Anschluss an den Bericht gaben Quellen an, dass die Gameplay-Schleife dieses neuen Projekts Animal Crossing ähneln werde. Anstelle freundlicher anthropomorpher Charaktere wird es im Spiel „Matterlings“ geben, mit denen Spieler auf ihrer Heimatinsel interagieren. Obwohl nur wenige Details bekannt sind, ist Animal Crossing für seine entspannte Atmosphäre bekannt, in der Spieler Häuser entwerfen, Insekten und andere Wildtiere sammeln und mit Dorfbewohnern in Kontakt treten.

Spieler können ihre Heimatinsel verlassen und andere Biome erkunden, um verschiedene Materialien zu sammeln und mit verschiedenen Materielingen interagieren. Die Reise ist jedoch nicht ungefährlich, da Feinde den Fortschritt behindern. Es gibt auch Minecraft-ähnliche Mechaniken, bei denen die Spieler verschiedene Biome besuchen, die jeweils spezifische Baumaterialien anbieten. Beispielsweise liefert ein Waldbiom reichlich Material für Holzkonstruktionen.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Der Bericht beinhaltet auch das Aussehen von Matterlings als „in ihrem Design etwas Funko-Pop-Figuren mit großen Köpfen ähnelnd“. " Darüber hinaus sind sie von Fantasiewesen wie Drachen und Tieren wie Katzen und Hunden inspiriert. Bei jedem Artentyp gibt es je nach Kleidung auch Variationen.

„Alterra“ befindet sich seit über 18 Monaten in der Entwicklung mit Fabien Lhéraud, der seit 24 Jahren bei Ubisoft arbeitet, als Hauptproduzent. Auf seiner LinkedIn-Seite heißt es, dass er an einem „Unangekündigten Projekt der nächsten Generation“ arbeitet und die Entwicklung im Dezember 2020 begann und bis heute andauert. Berichten zufolge arbeitet auch Patrick Redding als Creative Director an diesem Spiel. Zuvor arbeitete er an Titeln wie Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist und Far Cry 2.

Trotz dieser aufregenden Neuigkeiten sollten Sie diese Informationen mit Vorsicht genießen, da sich „Alterra“ noch in der Entwicklung befindet und Änderungen vorbehalten sind .

Was sind Voxel-Spiele?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Voxel-Spiele verfügen über eine besondere Art, Objekte in ihrer virtuellen Welt zu modellieren und darzustellen. Diese Spiele nutzen winzige Würfel oder Pixel, aggregieren sie und rendern sie in 3D. Vereinfacht ausgedrückt ähneln sie LEGO-Steinen, die zu neuartigen und komplexeren Objekten kombiniert werden.

Ein derzeit beliebtes Voxel-Spiel ist Teardown, bei dem Spieler den perfekten Raubüberfall ausführen müssen, indem sie sorgfältig mit der Umgebung interagieren und Wände oder andere Objekte Pixel für Pixel zerstören. Überraschenderweise ist Minecraft kein Voxel-Spiel. Es wird nur eine voxelartige Ästhetik für die Welt verwendet, aber jeder große Würfel oder „Block“ wird mithilfe herkömmlicher Polygonmodelle gerendert.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Im Gegensatz dazu sind Spiele wie S.T.A.L.K.E.R. 2 oder Metapher: ReFantazio rendert Bilder mithilfe von Polygonen, die aus Millionen winziger Dreiecke bestehen, die Oberflächen bilden. Wenn Spieler versehentlich in Objekte wie Wände oder NPCs krallen, treffen sie daher normalerweise auf eine Leere. Bei Voxel-Spielen ist dies nicht der Fall, da jeder Block oder jedes Pixel gestapelt wird, um Objekte zu erzeugen und ihnen so Volumen zu verleihen.

Die meisten Entwickler nutzen das polygonbasierte Rendering wegen seiner Effizienz, da es nur die Erstellung von Oberflächen zum Rendern erfordert Objekte im Spiel. Trotz dieses vorherrschenden Ansatzes erscheint Ubisofts Projekt „Alterra“ mit seiner voxelbasierten Grafik vielversprechend.

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