Minecraft と Animal Crossing にインスピレーションを得た開発中のボクセル ゲーム。建築とソーシャル シムの仕組みをフィーチャーしています
報道を受けて、情報筋は、この新しいプロジェクトのゲームプレイ ループはどうぶつの森に似ていると述べました。 このゲームには、フレンドリーな擬人化キャラクターの代わりに、プレイヤーが故郷の島で交流する「マターリング」が登場します。 詳細はほとんどありませんが、『どうぶつの森』は、プレイヤーが家を設計し、昆虫やその他の野生生物を収集し、村人と交流するリラックスした雰囲気で有名です。
プレイヤーは故郷の島を離れ、他のバイオームを探索して多様な素材を集めることができます。さまざまなマターリングと交流します。 ただし、敵が進行を妨げるため、旅には危険がつきものです。 Minecraft のような仕組みもあり、プレイヤーはさまざまなバイオームを訪れ、それぞれが特定の建築材料を提供します。 たとえば、森林バイオームは木造建築物に豊富な材料を提供します。
「Alterra」は、Ubisoft に 24 年間勤務している Fabien Lhéraud をリード プロデューサーとして迎え、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。彼の LinkedIn ページには、彼が「次世代未発表プロジェクト」に取り組んでいることが記載されており、開発は 2020 年 12 月に開始され、現在に至っています。パトリック・レディング氏もクリエイティブディレクターとして本作に取り組んでいると伝えられている。彼はこれまでに Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2 などのタイトルに携わっていました。
このエキサイティングなニュースにもかかわらず、「Alterra」はまだ開発中であり、変更される可能性があるため、この情報は割り引いて受け取ってください。 .
ボクセル ゲームとは何ですか?
現在人気のあるボクセル ゲームの 1 つは Teardown です。プレイヤーは環境と注意深く対話し、壁やその他のオブジェクトをピクセルごとに破壊し、完璧な強盗を実行する必要があります。驚くべきことに、Minecraft はボクセル ゲームではありません。世界にはボクセルのような美学のみが採用されていますが、それぞれの大きな立方体または「ブロック」は従来のポリゴン モデルを使用してレンダリングされます。
ほとんどの開発者は、レンダリングするサーフェスの作成のみが必要なため、効率性を高めるためにポリゴンベースのレンダリングを利用しています。ゲーム内のオブジェクト。この一般的なアプローチにもかかわらず、Ubisoft のプロジェクト「Alterra」はボクセルベースのグラフィックスで有望に見えます。