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ユービーアイソフト、Minecraft スタイルのソーシャル シム: Alterra を開発中

MinecraftとAnimal Crossingにインスピレーションを得たゲームは、「Alterra」というタイトルでユービーアイソフト・モントリオールで開発中であると伝えられている。この新しいボクセルベースのゲームの詳細については、読み続けてください。Minecraft と Animal Crossing にインスピレーションを得たボクセル ゲームが開発中です。建築とソーシャル シムの仕組みをフィーチャーしています。Ubisoft Montreal、creato
By Audrey
Nov 28,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Minecraft と Animal Crossing にインスピレーションを得たゲームが、Ubisoft Montreal で「Alterra」というタイトルで開発中であると伝えられています。この新しいボクセルベースのゲームについて詳しく知りたい方は読み続けてください!

Minecraft と Animal Crossing にインスピレーションを得た開発中のボクセル ゲーム。建築とソーシャル シムの仕組みをフィーチャーしています

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoftアサシン クリード ヴァル​​ハラとファークライ 6 のクリエイターであるモントリオールは、コードネームで呼ばれる新しいボクセル ゲームを開発しています。 Insider Gaming の 11 月 26 日の記事によると、「Alterra」です。 このゲームは、以前にキャンセルされ、4 年間開発が続けられていたボクセル ゲームから生まれたと伝えられています。

報道を受けて、情報筋は、この新しいプロジェクトのゲームプレイ ループはどうぶつの森に似ていると述べました。 このゲームには、フレンドリーな擬人化キャラクターの代わりに、プレイヤーが故郷の島で交流する「マターリング」が登場します。 詳細はほとんどありませんが、『どうぶつの森』は、プレイヤーが家を設計し、昆虫やその他の野生生物を収集し、村人と交流するリラックスした雰囲気で有名です。

プレイヤーは故郷の島を離れ、他のバイオームを探索して多様な素材を集めることができます。さまざまなマターリングと交流します。 ただし、敵が進行を妨げるため、旅には危険がつきものです。 Minecraft のような仕組みもあり、プレイヤーはさまざまなバイオームを訪れ、それぞれが特定の建築材料を提供します。 たとえば、森林バイオームは木造建築物に豊富な材料を提供します。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

レポートには、マターリングスの外観も「大きな頭を持つデザインのファンコ ポップのフィギュアにいくらか似ている」と記載されています。 」さらに、それらはドラゴンなどの空想上の生き物やネコ科の動物やイヌ科の動物からインスピレーションを得ています。各種のタイプにも、服装に応じてバリエーションがあります。

「Alterra」は、Ubisoft に 24 年間勤務している Fabien Lhéraud をリード プロデューサーとして迎え、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。彼の LinkedIn ページには、彼が「次世代未発表プロジェクト」に取り組んでいることが記載されており、開発は 2020 年 12 月に開始され、現在に至っています。パトリック・レディング氏もクリエイティブディレクターとして本作に取り組んでいると伝えられている。彼はこれまでに Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2 などのタイトルに携わっていました。

このエキサイティングなニュースにもかかわらず、「Alterra」はまだ開発中であり、変更される可能性があるため、この情報は割り引いて受け取ってください。 .

ボクセル ゲームとは何ですか?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

ボクセル ゲームには、仮想世界でオブジェクトをモデリングおよびレンダリングする独特の方法があります。これらのゲームは小さな立方体またはピクセルを利用し、それらを集約して 3D でレンダリングします。簡単に言えば、レゴ ブロックに似ており、組み合わせて斬新でより複雑なオブジェクトを作成できます。

現在人気のあるボクセル ゲームの 1 つは Teardown です。プレイヤーは環境と注意深く対話し、壁やその他のオブジェクトをピクセルごとに破壊し、完璧な強盗を実行する必要があります。驚くべきことに、Minecraft はボクセル ゲームではありません。世界にはボクセルのような美学のみが採用されていますが、それぞれの大きな立方体または「ブロック」は従来のポリゴン モデルを使用してレンダリングされます。

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

対照的に、S.T.A.L.K.E.R. のようなゲームは、 2 またはメタファー: ReFantazio は、面を形成する数百万の極小の三角形で構成されるポリゴンを使用してビジュアルをレンダリングします。 プレイヤーが不用意に壁や NPC などのオブジェクトにクリップすると、通常は空白に遭遇するのはこのためです。ボクセル ゲームでは、各ブロックまたはピクセルが積み重ねられてオブジェクトが作成され、ボリュームが提供されるため、このようなことは起こりません。

ほとんどの開発者は、レンダリングするサーフェスの作成のみが必要なため、効率性を高めるためにポリゴンベースのレンダリングを利用しています。ゲーム内のオブジェクト。この一般的なアプローチにもかかわらず、Ubisoft のプロジェクト「Alterra」はボクセルベースのグラフィックスで有望に見えます。

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