FBC:Firebreakに飛び込んでから数時間後、私は自分がおいしいクリームケーキにふけることに気づきました。不器用な運命のねじれの中で、私の血のオレンジ色のカクテルにクリームの少量が着陸し、連邦統制局の不気味なホールに戻ってきた魅惑的なブレンドに渦巻いていました。輝く赤い敵に液体のバーストを発射すると、Remedyの本部への訪問が脳に誘導できるという論理のねじれた飛躍に気付きました。
Alan WakeとMax Payneの背後にあるスタジオであるRemedyは、ホラー、SF、Neo-Noir探偵小説の折mix的なミックスで知られています。私がいつも彼らについて賞賛してきたのは、愚かさを受け入れる意欲です。一人称射撃と協同組合のマルチプレイヤーへの最新のベンチャーであるFirebreakは、これの証です。 2時間のセッション中に、私は殺人の庭のノームで敵を抹殺し、高さ30フィートの粘着性のあるメモのベヒモスと戦いました。これは、Remedyの奇妙なユニークなブレンドが、しばしば深刻なオンラインシューターの世界で際立っていると確信しています。

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Remedyの2019年のヒット、コントロール、Firebreakが最古の家に戻ったイベントの6年後に設定されます。ファンは、残忍な建築とフィンランドのフォークミュージックを認識し、馴染みのあるが不安な雰囲気を作り出します。火災では、チームは、このX-Filesのような政府の建物に再び入り、HISSの地域の発生、コントロールの次元間の脅威と闘います。あなたと最大2人のチームメイトがこの宇宙のゴーストバスターズになり、プロトンパックの代わりに二重バレルのショットガンで武装しています。
標準的な武器を超えて、プレイヤーはクラスとして機能する3つの「キット」から選択でき、それぞれがユニークな方法でチームを支援します。 FIXキットにより、弾薬ステーションや癒しのシャワーなどの機械の迅速な修理が可能になり、FBCの従業員はびしょぬれになって健康を回復します。スプラッシュキットには、チームメイトや敵を水中で癒すことができるハイドロキャノンが付属しています。ジャンプキットは、敵に衝撃を与えて固定するための電気キネティック電荷インパクトを特徴としています。組み合わせると、これらのキットは、浸した敵の感電など、壊滅的な効果を解き放つことができます。
Firebreakはプレイ可能なソロですが、特にミッションが多忙になる場合、3人のプレーヤーが協力するように設計されています。各ミッション、または「ジョブ」は、同様の構造に従います。私の最初の仕事は、敵の波をかわしながら、建物の炉で3人の故障した熱ファンを修正することでした。次のミッションである「Paper Chase」には、ヒスの攻撃の中で何千もの粘着性のメモを破壊することが含まれていました。メモは私たちを添付してダメージを与え、「千の紙の切り傷による死」というフレーズを文字通りにすることができます。それらは、ゲームの元素相乗効果を紹介し、水と電気で近接攻撃またはより効率的に破壊される可能性があります。
ブラックロック採石場の3番目のミッションには、ほとんどのチームワークが必要でした。放射性真珠を収集するために壁からヒルを撃たなければなりませんでした。このミッションは挑戦的であり、敵に対処し、アストラルスパイクをインスタキングしながら、放射線を洗うためにコミュニケーションと頻繁なシャワーを必要としました。
Firebreakのマップデザインは、ControlのLabyrinthineで最も古い家よりも複雑ではなく、よりタイトでより直線的なスペースを選択しています。これによりナビゲーションが容易になりますが、オリジナルの予測不可能な魅力の一部を犠牲にします。灰皿の迷路のような不思議を期待しないでください。代わりに、より根拠のある環境が見つかります。
ミッションを完了すると、クリアランスレベルのロックが解除され、新しい目標が追加され、プレイタイムが延長されます。マップは、追加のチャンバーと、進行するボスを含む、より複雑な敵で進化します。これらは、弾丸のスポンジから、巨大なスティッキーノートモンスターのような魅力的な獣に至るまで、チームワークと戦略を敗北させる必要があります。
日常のオブジェクトから作られたモンスターのようなゲームの風変わりな要素は、エコーコントロールの奇妙さです。プレーヤーにダメージを与える可能性のある敵や信号をリダイレクトするゴム製のアヒルなど、ランダムに破損したアイテムを産み、独自の課題を追加します。これらの要素は、スプラッシュキットのティーポットやジャンプキットのガーデングノームなどの究極の能力を含む、ロック解除可能なロードアウトを通じてさらに調査されます。
火事には強い基盤がありますが、読みやすさは懸念事項です。時には、マップのどこに行くべきか、友好的な火を避ける方法、またはカオスの中でボスを識別する方法が不明です。開発者はこれらの問題を認識しており、6月17日の発売前に読みやすさを改善する予定です。
Firebreakは5つの雇用で開始され、2025年の終わりまでにさらに2つが約束されます。これらはゲームモードのようなものと見なされ、複数のクリアランスレベルと進化する目標を通じて再生可能性と深さを提供します。 $ 39.99 /€39.99 /£32.99の価格で、ゲームパスとプレイステーションプラスに含まれるFirebreakは、コントロールの退役軍人と楽しいシューティングゲームを求めている新しいファンの両方に良い価値を提供します。
常にオンラインの協同組合の射手の風景をナビゲートすることは挑戦的ですが、Firebreakの強力な基盤とRemedyの風変わりな性格は、ニッチを彫ることができることを示唆しています。クリームの人口が私のカクテルでその場所を見つけたのと同じように、Firebreakはゲームの世界にシームレスに溶け込む可能性があります。そして、はい、私はまだそれをすべて飲んだ。