Спустя всего несколько часов после погружения в FBC: Firebreak, я обнаружил, что балую вкусного сливочного торта. В неуклюжих изюминке судьбы, ловушка сливок приземлилась в моем кровавом оранжевом коктейле, кружая в завораживающую смесь, которая доставила меня обратно в жуткие залы Федерального бюро контроля. Когда я выстрелил в всплески жидкости в светящихся красных врагах, я понял, как вирный прыжок логики, который может вызвать визит в штаб -квартиру лекарства в мозге.
Средство, студия, стоящая за Аланом Уэйком и Максом Пейном, известна своей эклектичной смесью ужасов, научно-фантастической и нео-нуар детективной фантастики. То, что я всегда восхищался в них, это их готовность принять глупость. Firebreak, их последнее предприятие в стрельбе от первого лица и многопользовательскую игру, является свидетельством этого. Во время двухчасовой сессии я уничтожил врагов с убийственным садовым гномом и сражался с липкой нотой высотой 30 футов. Это убедило меня в том, что уникальная смесь странности средства может выделиться в часто серьезном мире онлайн -стрелков.
Просмотреть 16 изображений
Установленные через шесть лет после того, как события удара по управлению, контроль, FireBreak возвращается в самый старый дом. Поклонники будут распознавать жестокую архитектуру и финскую народную музыку, создавая знакомую, но тревожную атмосферу. В Firebreak отряды возвращаются в это правительственное здание, похожее на X-материалы, чтобы бороться с локализованными вспышками HISS, межразмерной угрозы контроля. Вы и до двух товарищей по команде становитесь привидениями этой вселенной, вооруженными с двойным стволом дробовиков вместо протонных пакетов, где поощряется пересечение ручьев.
Помимо стандартного оружия, игроки могут выбирать из трех «наборов», которые функционируют как классы, каждый из которых помогает команде уникальными способами. Комплект Fix позволяет быстро ремонтировать машины, такие как боеприпасы и исцеляющие душевые, где сотрудники FBC восстанавливают здоровье, залившись. Комплект Splash поставляется с гидро пушкой, которая может исцелить товарищей по команде и засунуть врагов в воде. Набор для прыжков оснащена ударным ударом в электронного заряда, чтобы ударить и иммобилизовать врагов. В сочетании эти комплекты могут выпустить разрушительные эффекты, такие как электрические сведения замачиваемого врага.
В то время как Firebreak играет в одиночку, он предназначен для сотрудничества трех игроков, особенно когда миссии становятся беспокойными. Каждая миссия, или «работа», следует за аналогичной структурой: введите, полные цели и возвращайтесь в лифт. Моей первой задачей было починить три неисправных вентилятора Heat в печи здания, выходя из волн врагов. Следующая миссия «Paper Chase» включала уничтожение тысяч липких заметок среди атак HISS. Ноты могут прикрепить и повредить нам, делая фразу «смерть на тысячу бумажных порезов» довольно буквальной. Они могут быть уничтожены атаками ближнего боя или более эффективно с водой и электричеством, демонстрируя элементарную синергию игры.
Третья миссия в черном рок -карьере потребовала наибольшей командной работы. Нам пришлось стрелять пиявки со стен, чтобы собрать радиоактивные жемчужины, которые необходимо было сдерживать и перемещать по дорожке. Эта миссия была сложной, требующей общения и частых ливней, чтобы смыть излучение, при этом дело с врагами и астральные шипы.
Дизайн карты Firebreak менее сложный, чем самый старый дом контроля, выбирая более плотные, более линейные пространства. Несмотря на то, что это облегчает навигацию, он жертвует некоторым непредсказуемым очарованием оригинала. Не ждите чудес, таких как Ashtray Maze; Вместо этого вы найдете более заземленное окружение.
Завершение миссий разблокирует уровень очистки, добавляя новые цели и расширяя время игры. Карты развиваются с дополнительными камерами и более сложными врагами, включая боссов, которые прогрессируют. Они варьируются от пулевых губок до интригующих зверей, таких как Giant Sticky Note Monster, требуя командной работы и стратегии для победы над.
Причудливые элементы игры, такие как монстры, изготовленные из повседневных предметов, Echo Control's Weirdness. Случайно нерескут поврежденные предметы, такие как резиновая утка, которая перенаправляет врагов или светофоры, которые могут повредить игрокам, добавляют уникальные проблемы. Эти элементы дополнительно изучаются с помощью разблокируемых загрузок, в том числе конечных способностей, таких как чайник Splash Kit и Garden Kit Kit, который может создавать хаотические электрические штормы.
В то время как Firebreak имеет сильные основы, читаемость вызывает беспокойство. Иногда неясно, куда идти на карты, как избежать дружеского огня или идентифицировать боссов среди хаоса. Разработчики знают об этих проблемах и планируют улучшить читаемость до запуска 17 июня.
Firebreak будет запущен с пятью заданиями, с еще двумя обещанными к концу 2025 года. Они считаются более похожими на игровые режимы, предлагая воспроизводимость и глубину через несколько уровней клиренса и развивающиеся цели. По цене $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 и включенная в Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak предлагает хорошую ценность как для ветеранов управления, так и для новых поклонников, ищущих забавного стрелка.
Навигация по ландшафту «Всегда онлайн-шутер» является сложной задачей, но причудливая личность Firebreak и причудливая личность средства защиты предполагает, что он может вырезать нишу. Как и эта ложка сливок, нашла свое место в моем коктейле, Firebreak может беспрепятственно вписаться в игровой мир. И да, я все еще выпил все это.