FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수

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FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 운명의 서투른 비틀기에서, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 착륙하여 매혹적인 혼합으로 소용돌이 치고 연방 통제국의 섬뜩한 홀로 나를 다시 옮겼습니다. 내가 해고했을 때
By Liam
May 16,2025

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 운명의 서투른 비틀기에서, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 착륙하여 매혹적인 혼합으로 소용돌이 치고 연방 통제국의 섬뜩한 홀로 나를 다시 옮겼습니다. 빛나는 붉은 적들에게 액체가 터질 때, 나는 치료의 본부를 방문하면 뇌를 유도 할 수 있다는 뒤틀린 논리의 도약을 깨달았습니다.

Alan Wake와 Max Payne 뒤에있는 스튜디오 인 Remedy는 공포, 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction의 절충주의 혼합으로 유명합니다. 내가 항상 그들에 대해 존경하는 것은 어리 석음을 받아들이려는 의지입니다. 1 인칭 촬영 및 협동 멀티 플레이어에 대한 최신 벤처 인 Firebreak는 이에 대한 증거입니다. 2 시간 동안, 나는 살인 정원 그놈으로 적을 잊어 버렸고 30 피트 높이의 끈적 끈적한 음표와 싸웠습니다. 이것은 종종 온라인 사수의 진지한 세계에서 Remedy의 독특한 혼합이 눈에 띄게 될 수 있다고 확신했습니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

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Remedy의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak가 가장 오래된 집으로 돌아온 후 6 년이 지난 후 6 년이 지난 후. 팬들은 잔인한 건축과 핀란드 민속 음악을 인식하여 친숙하면서도 불안한 분위기를 조성 할 것입니다. FireBreak에서, 분대는이 X-Files와 같은 정부 건물을 다시 시작하여 통제의 차원 간 위협 인 HIS의 현지 발병과 싸우고 있습니다. 당신과 최대 두 명의 팀원 이이 우주의 고스트 버스 터가됩니다.

표준 무기 외에도 플레이어는 클래스로 기능하는 3 개의 "키트"중에서 선택할 수 있으며 각각은 팀을 독특한 방식으로 보장합니다. 이 수정 키트는 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 빠르게 수리 할 수 ​​있으므로 FBC 직원은 흠뻑 젖어 건강을 회복합니다. 스플래시 키트에는 팀원을 치유하고 적을 물에 담을 수있는 하이드로 대포와 함께 제공됩니다. 점프 키트는 전기 소성 전하 충격자가 충격을주고 적을 고정시킵니다. 결합되면,이 키트는 적신 적을 감전하는 것과 같은 치명적인 효과를 방출 할 수 있습니다.

FireBreak는 플레이 가능한 솔로이지만, 특히 미션이 바쁜 경우 3 명의 플레이어가 협력 할 수 있도록 설계되었습니다. 각 임무 또는 "작업"은 비슷한 구조를 따릅니다. 입력하고 목표를 완료하고 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 첫 번째 임무는 적의 파도를 막는 동안 건물 용광로에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 고치는 것이 었습니다. 다음 미션 인 "Paper Chase"는 자신의 공격 속에서 수천 개의 스티커 노트를 파괴하는 것과 관련이있었습니다. 노트는 우리를 부착하고 손상시켜 "천 종이 컷으로 죽음"이라는 문구가 상당히 문자 그대로 만들 수 있습니다. 그들은 근접 공격이나 물과 전기로 더 효율적으로 파괴 될 수 있으며, 게임의 원소 시너지를 보여줍니다.

Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크가 필요했습니다. 우리는 방사성 진주를 수집하기 위해 벽에서 거머리를 쏘아야했는데, 이는 트랙을 따라 옮겨야했습니다. 이 임무는 도전적이었다.

FireBreak의지도 디자인은 Control의 미로 가장 오래된 집보다 덜 복잡하여 더 단단하고 선형 공간을 선택합니다. 이것은 내비게이션을 더 쉽게 만들 수 있지만, 원본의 예측할 수없는 매력을 희생합니다. Ashtray Maze와 같은 경이로움을 기대하지 마십시오. 대신, 더 많은 근거가있는 주변을 찾을 수 있습니다.

미션 완료는 클리어런스 레벨을 잠금 해제하고 새로운 목표를 추가하고 재생 시간을 연장합니다. 지도는 게이트 진보의 보스를 포함하여 추가 챔버와 더 복잡한 적들로 진화합니다. 이것은 총알 스폰지에서 거대한 스티커 노트 몬스터와 같은 흥미로운 짐승에 이르기까지 다양하며, 팀워크와 전략이 필요합니다.

일상적인 물건으로 만든 괴물처럼 게임의 기발한 요소는 에코가 기묘합니다. 무작위로 산란 된 손상된 품목은 적을 방향을 바꾸는 고무 오리 나 플레이어를 손상시킬 수 있으며 독특한 도전을 추가합니다. 이 요소는 Splash Kit 's Teapot과 같은 궁극적 인 능력 및 Jump Kit's Garden Gnome과 같은 최종 능력을 포함하여 잠금 해제 가능한로드 아웃을 통해 더욱 탐색됩니다.

FireBreak는 강력한 기초를 가지고 있지만 가독성은 우려입니다. 때로는지도를 어디로 가야하는지, 혼돈 속에서 친근한 불을 피하는 방법, 또는 보스를 식별하는 것이 확실하지 않습니다. 개발자들은 이러한 문제를 알고 있으며 6 월 17 일 출시 전에 가독성을 향상시킬 계획입니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속과 함께 5 개의 일자리로 출시 될 예정입니다. 이는 게임 모드와 비슷한 것으로 간주되며 여러 클리어런스 수준과 진화하는 목표를 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에 포함 된 FireBreak는 컨트롤 재향 군인과 재미있는 사수를 찾는 새로운 팬 모두에게 좋은 가치를 제공합니다.

항상 온라인 협동 조합 슈터 환경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 강력한 기초와 치료의 기발한 성격은 틈새 시장을 개척 할 수 있다고 제안합니다. 크림의 덩어리가 내 칵테일에서 발견 된 것처럼 Firebreak는 게임 세계와 완벽하게 혼합 할 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그리고 네, 나는 여전히 모든 것을 마셨다.

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