ELECTRONIC ARTS (EA)는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료 할 것이라고 발표하여 전적으로 사무실로 돌아갈 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서, 직접 작업은 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지"라고 강조했다. 그는 "하이브리드 작업"은 이제 현지 사무소에서 일주일에 최소 3 일이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 점차 단계적으로 단계적으로 폐지 될 것이라고 설명했다.
후속 이메일에서 EA Entertainment 회장 Laura Miele은 더 자세한 내용을 제시했으며, 회사가 분산 된 접근 방식에서 "전 세계적으로 일관된 기업 전역의 작업 모델"으로 전환하고 있음을 언급했습니다. 그녀는 다음과 같은 점을 명확히했습니다.
EA 내의 몇몇 소식통은 익명으로 IGN에 대해 말하면서 직원들은 화를 내고 혼란 스러웠다 고보고했다. 일부는 이제 그들이해야 할 긴 통근에 대한 우려를 표명했으며, 다른 사람들은 원격 작업으로부터 혜택을받은 보육 또는 개인 의학적 상태에 대해 걱정했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 가지 않거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대한 우려를 표명했습니다.
원격 작업은 비디오 게임 산업에서 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후 많은 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택하도록 강요했을 때 특히 2020 Covid-19 Pandemic 이후 중요한 추세였습니다. 최근 몇 년 동안 더 많은 회사가 원격 근로자를 고용했으며 일부 직원들은 원격 작업이 영구적이라는 믿음으로 더 저렴한 도시로 이사했습니다.
그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard를 포함한 다른 주요 비디오 게임 회사는 최근 사무실로 돌아와서 좌절감과 직원의 이직으로 이어졌습니다. 비판에도 불구하고, EA와 같은 더 많은 회사들이 다시 한 번 사무실 내 존재를 요구하기 위해 노력하고 있습니다.
EA는 최근 BioWare에서 초기 해고에 이어 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에서 약 300 명의 직원을 해고했습니다.
IGN은 의견을 위해 EA에 연락했다.