EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

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EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

ELECTRONIC ARTS (EA)는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료 할 것이라고 발표하여 전적으로 사무실로 돌아갈 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 본 직원들에게 전송 된 이메일에서 직접 일하는 일을 촉진한다고 강조했다.
By Riley
May 20,2025

ELECTRONIC ARTS (EA)는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료 할 것이라고 발표하여 전적으로 사무실로 돌아갈 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서, 직접 작업은 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지"라고 강조했다. 그는 "하이브리드 작업"은 이제 현지 사무소에서 일주일에 최소 3 일이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 점차 단계적으로 단계적으로 폐지 될 것이라고 설명했다.

후속 이메일에서 EA Entertainment 회장 Laura Miele은 더 자세한 내용을 제시했으며, 회사가 분산 된 접근 방식에서 "전 세계적으로 일관된 기업 전역의 작업 모델"으로 전환하고 있음을 언급했습니다. 그녀는 다음과 같은 점을 명확히했습니다.

  • 이러한 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
  • 작업 모델 전환에는 변경 사항이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이 포함됩니다. 타이밍은 위치마다 다르며 충분한 통지로 로컬로 전달됩니다.
  • 하이브리드 작업은 앤드류 윌슨의 EA 행동에 요약 된 내용과 일치하며 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일하는 것을 의미합니다.
  • EA는 EA 위치 주변에 새로운 30 마일/48km 반경을 소개합니다. 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 외부의 원격으로 간주됩니다.
  • 오프 사이트 로컬 작업 모델은 단계적으로 폐지되며 위치에 따라 3 ~ 24 개월이 걸립니다.
  • 모든 작업 모델 예외와 향후 원격 고용은 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 몇몇 소식통은 익명으로 IGN에 대해 말하면서 직원들은 화를 내고 혼란 스러웠다 고보고했다. 일부는 이제 그들이해야 할 긴 통근에 대한 우려를 표명했으며, 다른 사람들은 원격 작업으로부터 혜택을받은 보육 또는 개인 의학적 상태에 대해 걱정했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 가지 않거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대한 우려를 표명했습니다.

원격 작업은 비디오 게임 산업에서 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후 많은 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택하도록 강요했을 때 특히 2020 Covid-19 Pandemic 이후 중요한 추세였습니다. 최근 몇 년 동안 더 많은 회사가 원격 근로자를 고용했으며 일부 직원들은 원격 작업이 영구적이라는 믿음으로 더 저렴한 도시로 이사했습니다.

그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard를 포함한 다른 주요 비디오 게임 회사는 최근 사무실로 돌아와서 좌절감과 직원의 이직으로 이어졌습니다. 비판에도 불구하고, EA와 같은 더 많은 회사들이 다시 한 번 사무실 내 존재를 요구하기 위해 노력하고 있습니다.

EA는 최근 BioWare에서 초기 해고에 이어 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에서 약 300 명의 직원을 해고했습니다.

IGN은 의견을 위해 EA에 연락했다.

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