O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

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O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

A Electronic Arts (EA) anunciou aos seus funcionários que encerrará permanentemente suas políticas de trabalho remotas, exigindo um retorno completo ao cargo. Em um e-mail enviado aos funcionários hoje, que foi visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou que o trabalho pessoal promove "uma energia cinética que alimenta C
By Riley
May 20,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou aos seus funcionários que encerrará permanentemente suas políticas de trabalho remotas, exigindo um retorno completo ao cargo. Em um e-mail enviado aos funcionários hoje, que foi visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou que o trabalho pessoal promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão", geralmente levando a avanços que aprimoram as experiências dos jogadores. Ele descreveu que o "trabalho híbrido" agora exigirá um mínimo de três dias por semana no escritório local, e os "papéis locais externos" serão eliminados gradualmente.

Em um email de acompanhamento, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, forneceu mais detalhes, afirmando que a empresa está em transição de uma abordagem descentralizada para um "modelo de trabalho em toda a empresa" globalmente consistente ". Ela esclareceu os seguintes pontos:

  • Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de sua localização.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que quaisquer alterações sejam implementadas. O tempo varia de acordo com o local e será comunicado localmente com amplo aviso.
  • O trabalho híbrido significa trabalhar no escritório local pelo menos três dias por semana, alinhando -se com o que está descrito na ação da EA de Andrew Wilson.
  • A EA está introduzindo um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA. Os funcionários desse raio passarão para um modelo de trabalho híbrido, enquanto os que estão fora serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado, com a transição levando de 3 a 24 meses, dependendo do local.
  • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Várias fontes na EA, falando anonimamente com IGN, relataram que os funcionários estavam chateados e confusos. Alguns expressaram preocupações sobre as longas viagens que teriam agora, enquanto outros preocupados com cuidados infantis ou condições médicas pessoais que haviam se beneficiado do trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros expressaram preocupação com a segurança do emprego se não estivessem dispostos ou não conseguirem se mudar mais perto de um escritório.

O trabalho remoto tem sido uma tendência significativa na indústria de videogames, especialmente desde a pandemia covid-19 de 2020, quando os mandatos de ficar em casa forçaram muitas empresas da AAA a adotar o trabalho remoto como uma solução de longo prazo. Nos últimos anos, mais empresas contrataram trabalhadores remotos e alguns funcionários se mudaram para cidades mais acessíveis sob a crença de que o trabalho remoto seria permanente.

No entanto, outras grandes empresas de videogame, incluindo Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, exigiram recentemente retornos ao escritório, levando à frustração e às vezes rotatividade de funcionários. Apesar das críticas, mais empresas como a EA estão avançando para exigir uma presença em consultório mais uma vez.

A EA recentemente demitiu cerca de 300 funcionários em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare este ano e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

O IGN estendeu a mão para a EA para comentar.

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