Electronic Arts (EA) объявила своим сотрудникам, что оно будет постоянно прекращать свою удаленную рабочую политику, что обязывает полное возвращение на должность. В электронном письме, отправленном сегодня сотрудникам, которое было просмотрено IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что личная работа способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь», «часто приводит к прорывам, которые улучшают опыт игроков. Он рассказал, что «гибридная работа» теперь потребует минимум трех дней в неделю в местном офисе, и «местные роли за пределами места» будут постепенно сняты.
В последующем электронном письме президент EA Entertainment Laura Miele предоставила дополнительную информацию, заявив, что компания переходит от децентрализованного подхода к «мировой последовательной модели работы по всему предприятию». Она пояснила следующие моменты:
Несколько источников в EA, выступающих анонимно с IGN, сообщили, что сотрудники были расстроены и смущены. Некоторые выразили обеспокоенность по поводу долгих поездок на работу, которые им теперь должны были совершить, в то время как другие беспокоятся о уходе за детьми или личными заболеваниями, которые выиграли от удаленной работы. Удаленные сотрудники за пределами 30-мильного радиуса выразили обеспокоенность по поводу безопасности своей работы, если они не желают или не смогли переехать ближе к офису.
Удаленная работа стала значительной тенденцией в индустрии видеоигр, особенно после того, как пандемия COVID-19 2020 года, когда мандаты на дому заставили многие компании AAA принять удаленную работу в качестве долгосрочного решения. В последние годы все больше компаний наняли удаленных работников, а некоторые сотрудники переехали в более доступные города, считая, что удаленная работа будет постоянной.
Тем не менее, другие крупные компании -видеоигры, в том числе Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, недавно поручено возвращать в офис, что привело к разочарованию, а иногда и текучести кадров. Несмотря на критику, все больше компаний, таких как EA, снова движутся в сторону присутствия в офисе.
EA недавно уволил около 300 сотрудников по всей компании, после более ранних увольнений в Bioware в этом году и завершения примерно 670 ролей в прошлом году.
IGN обратился к EA для комментариев.