电子艺术(EA)已向员工宣布,它将永久终止其远程工作政策,并要求全额返回办公。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在今天发送给员工的一封电子邮件中,他强调,面对面的工作促进了“一种能够增强创造力,创新和联系的能量”,通常会导致突破性的突破,从而增强球员的体验。他概述了“混合工作”现在至少需要在当地办公室里至少三天,而“当地角色”将逐渐逐步淘汰。
在后续电子邮件中,EA娱乐总裁Laura Miele提供了进一步的详细信息,并指出该公司正在从分散的方法过渡到“全球一致,企业范围内的工作模式”。她阐明了以下几点:
EA内的几个消息来源匿名向IGN说话,报告说员工感到不高兴和困惑。一些人对他们现在必须进行的长期通勤表示担忧,而另一些人担心从远程工作中受益的育儿或个人医疗状况。 30英里半径以外的偏远员工对他们的工作保障表示关注,如果他们不愿意或无法搬到办公室。
远程工作一直是视频游戏行业的一个重大趋势,尤其是自2020年Covid-19大流行以来,当时居住的授权迫使许多AAA公司采用远程工作作为长期解决方案。近年来,越来越多的公司雇用了远程工人,并且有些员工认为远程工作将是永久性的,因此搬到了更实惠的城市。
但是,其他主要的视频游戏公司,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,最近都要求返回办公室,导致挫败感,有时甚至是员工流动。尽管受到了批评,但像EA这样的越来越多的公司正在朝着再次需要办公室的存在。
EA最近在BioWare的较早裁员之后以及去年终止了大约670个职位之后,在BioWare较早裁员之后,最近裁定了大约300名员工。
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