電子藝術(EA)已向員工宣布,它將永久終止其遠程工作政策,並要求全額返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天發送給員工的一封電子郵件中,他強調,面對面的工作促進了“一種能夠增強創造力,創新和聯繫的能量”,通常會導致突破性的突破,從而增強球員的體驗。他概述了“混合工作”現在至少需要在當地辦公室里至少三天,而“當地角色”將逐漸逐步淘汰。
在後續電子郵件中,EA娛樂總裁Laura Miele提供了進一步的詳細信息,並指出該公司正在從分散的方法過渡到“全球一致,企業範圍內的工作模式”。她闡明了以下幾點:
EA內的幾個消息來源匿名向IGN說話,報告說員工感到不高興和困惑。一些人對他們現在必須進行的長期通勤表示擔憂,而另一些人擔心從遠程工作中受益的育兒或個人醫療狀況。 30英里半徑以外的偏遠員工對他們的工作保障表示關注,如果他們不願意或無法搬到辦公室。
遠程工作一直是視頻遊戲行業的一個重大趨勢,尤其是自2020年Covid-19大流行以來,當時居住的授權迫使許多AAA公司採用遠程工作作為長期解決方案。近年來,越來越多的公司僱用了遠程工人,並且有些員工認為遠程工作將是永久性的,因此搬到了更實惠的城市。
但是,其他主要的視頻遊戲公司,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,最近都要求返回辦公室,導致挫敗感,有時甚至是員工流動。儘管受到了批評,但像EA這樣的越來越多的公司正在朝著再次需要辦公室的存在。
EA最近在BioWare的較早裁員之後以及去年終止了大約670個職位之後,在BioWare較早裁員之後,最近裁定了大約300名員工。
IGN已接觸到EA發表評論。