인조이 판매량 100만 돌파, 크래프턴 프랜차이즈 확장 계획

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인조이 판매량 100만 돌파, 크래프턴 프랜차이즈 확장 계획

개발사 및 퍼블리셔 크래프톤에 따르면, inZOI는 출시 첫 주 만에 100만 장 이상 판매를 돌파했습니다. 이는 해당 한국 기업 사상 최단 기간 판매 기록으로 기록됩니다.심즈 경쟁작은 3월 28일 스팀 얼리 액세스로 출시되었으며, 플레이어들이 아동 캐릭터를 차량으로 칠 수 있다는 점이 발견되면서 논란이 일었습니다. 크래프톤은 이후 이 기능을 "의도치 않은 버그"라 설명하며 패치로 제거했습니다.강력한 출시 성적초기 논란에도 불구하고, inZOI
By Michael
Oct 10,2025

개발사 및 퍼블리셔 크래프톤에 따르면, inZOI는 출시 첫 주 만에 100만 장 이상 판매를 돌파했습니다. 이는 해당 한국 기업 사상 최단 기간 판매 기록으로 기록됩니다.

심즈 경쟁작은 3월 28일 스팀 얼리 액세스로 출시되었으며, 플레이어들이 아동 캐릭터를 차량으로 칠 수 있다는 점이 발견되면서 논란이 일었습니다. 크래프톤은 이후 이 기능을 "의도치 않은 버그"라 설명하며 패치로 제거했습니다.

강력한 출시 성적

초기 논란에도 불구하고, inZOI는 '매우 긍정적' 스팀 평점을 유지하며 출시 직후 트위치 동시 시청자 17만 5천 명을 기록했습니다. 게임은 출시 40분 만에 스팀 글로벌 매출 순위 1위에 올랐습니다.

크래프톤의 UGC 플랫폼 캔버스는 폭발적인 참여를 보였습니다:

  • 출시일 기준 플랫폼 참여자 120만 명
  • 업로드된 사용자 생성 콘텐츠 47만 점 이상

초기 반응과 향후 계획

IGN의 얼리 액세스 리뷰는 inZOI에 10점 만점 6점을 부여하며 비주얼 스타일을 칭찬한 반면, 현재 게임플레이 깊이에 한계가 있음을 지적했습니다.

크래프톤은 출시 전 마케팅과 커뮤니티 참여가 강렬한 데뷔에 크게 기여했다고 강조했습니다. 글로벌 쇼케이스와 데모 빌드가 특히 높은 관심을 끌었다고 보고되었습니다.

김창한 CEO는 "얼리 액세스를 통해 전 세계에 inZOI를 소개하게 되어 기쁘다"며 "플레이어와의 지속적인 소통으로 장기적인 프랜차이즈로 발전시켜 나갈 것"이라고 밝혔습니다.

다음 단계

크래프톤은 다음과 같은 로드맵을 공개했습니다:

  • 정식 출시 전 무료 콘텐츠 업데이트
  • 신규 도시 및 모드 지원 추가
  • 플레이어 제보 문제 해결을 위한 4월 핫픽스

퍼블리셔는 커뮤니티 관리 확장에 대한 과제를 인정하며, 글로벌 반응을 "차원이 다른 경험"이라고 표현하며 조정된 커뮤니케이션 전략이 필요하다고 언급했습니다.

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