inZOI преодолел рубеж в 1 млн продаж, Krafton анонсирует расширение франшизы

Дом > Новости > inZOI преодолел рубеж в 1 млн продаж, Krafton анонсирует расширение франшизы

inZOI преодолел рубеж в 1 млн продаж, Krafton анонсирует расширение франшизы

По данным разработчика и издателя Krafton, игра inZOI продала более 1 миллиона копий в первую неделю после релиза. Это стало самым быстрым достижением по продажам в истории южнокорейской компании.Конкурент The Sims вышел в ранний доступ через Steam 2
By Michael
Oct 10,2025

По данным разработчика и издателя Krafton, игра inZOI продала более 1 миллиона копий в первую неделю после релиза. Это стало самым быстрым достижением по продажам в истории южнокорейской компании.

Конкурент The Sims вышел в ранний доступ через Steam 28 марта и быстро привлек внимание, когда игроки обнаружили возможность сбивать детских персонажей — функцию, которую Krafton позже устранил, назвав её «непреднамеренным багом».

Успешный старт

Несмотря на первоначальные споры, inZOI сохраняет рейтинг «Очень положительно» в Steam и достигла пика в 175 000 одновременных зрителей на Twitch вскоре после запуска. Игра возглавила глобальный список самых продаваемых игр в Steam по доходам уже через 40 минут после релиза.

Платформа пользовательского контента Krafton Canvas показала взрывной рост:

  • 1,2 миллиона участников платформы в день запуска
  • Более 470 000 единиц пользовательского контента загружено

Первые отзывы и планы на будущее

Обзор IGN в рамках раннего доступа оценил inZOI на 6/10, отметив визуальный стиль, но указав на текущие ограничения в глубине геймплея.

Krafton подчеркнул, что маркетинговая стратегия и взаимодействие с сообществом перед запуском значительно повлияли на успешный дебют. Глобальные презентации и демо-версии вызвали особенно высокий интерес.

Генеральный директор CH Kim заявил: «Мы рады представить inZOI по всему миру через ранний доступ и продолжим общение с игроками, чтобы развивать эту франшизу в долгосрочной перспективе».

Что ожидается дальше

Krafton анонсировал план разработки, включающий:

  • Бесплатные обновления контента до полного релиза
  • Новые города и поддержку модов
  • Исправления в апреле для устранения проблем, о которых сообщили игроки

Издатель признал сложности в масштабировании управления сообществом, назвав глобальную реакцию «опытом нового уровня», требующим корректировки коммуникационных стратегий.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved