Metal Gear Creator Hideo Kojima는 자신의 직원이 사망 한 후 '유언장'에 대한 USB 아이디어를 남겨두고 있다고 말했습니다.

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Metal Gear Creator Hideo Kojima는 자신의 직원이 사망 한 후 '유언장'에 대한 USB 아이디어를 남겨두고 있다고 말했습니다.

전설적인 게임 디자이너 인 Hideo Kojima는 최근 그의 유산이 사라진 후에도 그의 유산이 계속되도록하는 독특한 접근 방식을 포함하여 창의적 프로세스와 미래 계획에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. VGC가보고 한 바와 같이 Kojima는 어떻게 논의했습니다.
By Ethan
May 25,2025

전설적인 게임 디자이너 인 Hideo Kojima는 최근 그의 유산이 사라진 후에도 그의 유산이 계속되도록하는 독특한 접근법을 포함하여 창의적 프로세스와 미래 계획에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다.

VGC가보고 한 Edge Magazine과의 공개 인터뷰에서 Kojima는 Covid-19 Pandemic에서 삶과 작업에 대한 그의 관점이 어떻게 극적으로 바뀌 었는지 논의했습니다. 60 세가되고 눈 수술을 포함하여 심각한 질병을 겪은 후 코지마는 사망률을 더 직접적으로 직접 대면하기 시작했습니다. "그 당시에는 심각하게 아프고 눈을 사로 잡았습니다. 그때까지, 나는 나이가 많다고 생각하지 않았고, 당신은 알았습니다. 나는 단지 내 나이를 느끼지 않았고, 내가 살고있는 한 창조 할 수 있다고 생각했습니다." 건강 문제가있는이 브러시는 그가 게임과 영화를 만들기 위해 얼마나 많은 시간을 남겼으며, 아마도 10 년을 추정했을 것입니다.

코지마는 일단 사라진 후에 무슨 일이 일어나는지 생각해 왔습니다. John Phillips/Gett의 사진

이 내성으로 인해 코지마는 여러 새로운 프로젝트를 시작하고 코지마 제작의 미래를 보호하기위한 중요한 조치를 취하게되었습니다. 그는 자신의 모든 게임 아이디어가 포함 된 USB 스틱을 만들었습니다. 코지 마는“나는 내 아이디어에 대한 모든 아이디어를 내 개인 비서, 유언장과 같은 일종의 USB 스틱을 주었다”고 말했다. 그의 희망은 그의 팀이 단순히 기존 IP를 관리하는 것이 아니라 그의 통과 후 Kojima Productions에서 새로운 컨텐츠를 계속 혁신하고 생산할 수 있기를 희망합니다.

코지마의 미래 지향적 접근 방식은 그의 개인적인 유산을 넘어 확장됩니다. IGN이보고 한 그의 일본 라디오 팟 캐스트 Koji10의 최근 에피소드에서 그는 비디오 게임에 실시간 통과를 통합하는 개념을 탐구했다. 그는 주인공 Sam 's Beard가 시간이 지남에 따라 자라는 다가오는 "Death Stranding 2 : on the Beach"에서 긁힌 아이디어를 공유하여 플레이어가 외모를 유지하기 위해 면도해야했습니다. "그러나 Norman Reedus가 큰 스타이기 때문에 나는 그를 시원하게 보이게하고 싶지 않았습니다!" 코지마는 미래의 프로젝트 에서이 기계공을 다시 방문 할 가능성을 암시했지만 언급했다.

Kojima는 또한 시간의 흐름을 중심으로 진행되는 흥미로운 게임 개념을 공개했습니다. 첫 번째는 플레이어의 캐릭터가 어린 시절부터 노년까지 나이가 많은 게임으로, 신체적 능력과 게임 플레이에 대한 전략적 접근 방식에 영향을 미칩니다. "그러나 아무도 그것을 사지 않을 것입니다!" Kojima는 유머러스하게 언급했지만 그의 팟 캐스트 공동 주최자는 그러한 독특한 게임 경험에 대한 열정을 표명했습니다.

또 다른 아이디어는 와인이나 치즈와 같은 제품의 성숙을 중심으로 한 게임과 관련이 있으며, 플레이어는 장기간 배경이나 유휴 게임으로 참여해야합니다. 마지막으로, Kojima는 플레이어가 플레이에서 너무 오래 걸리면 주인공이 중요한 기술과 지식을 잃는 "잊어 버린 게임"을 제안했습니다. "플레이어는 일이나 학교를 즐기기 위해 일주일을 쉬어야 할 것"이라고 그는이 게임이 요구할 강렬한 약속을 강조하면서 웃었다.

Kojima와 그의 스튜디오 인 Kojima Productions는 현재 "Death Stranding 2", "Death Stranding", A24가 포함 된 "Death Stranding"영화, Xbox Game Studios의 "OD"및 Sony의 "Physint"등 여러 유명한 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 그러나 1 월 코지마 (Kojima)가 언급 한 바와 같이 진행중인 비디오 게임 배우 파업으로 인한 지연은 "OD"및 "Physint"의 출시 날짜를 뒤로 밀 수 있습니다.

Kojima의 혁신적인 아이디어와 그의 기술에 대한 헌신은 비디오 게임이 무엇인지에 대한 경계를 계속해서 밀어내어 자신의 창의적인 여정을 넘어 앞으로 몇 년 동안 영향을받을 수 있도록합니다.

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