
게임 업계가 최첨단 생성 AI의 잠재력을 탐구하는 동안 Nintendo는 우려로 인해 여전히 경계하고 있습니다. IP 권리와 게임 개발에 대한 독특한 접근 방식에 대한 회사의 오랜 기간 선호.
닌텐도 사장, 닌텐도 게임에 AI를 통합하지 않을 것이라고 우려 표명 IP 권리 및 저작권 침해

Nintendo 최고 리더 후루카와 슌타로는 회사가 현재 제너러티브를 통합할 계획이 없다고 밝혔습니다. 게임 속 AI는 주로 신성한 재산권(IP)에 대한 우려로 인해 발생합니다. 이 성명은 최근 부유한 투자자들과의 Q&A 세션에서 나왔습니다. 그곳에서 후루카와는 AI와 게임 개발 사이의 상호의존성에 대해 논의했습니다.
후루카와는 AI가 항상 중추적인 게임 개발, 특히 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC) 행동을 제어하는 데 중요한 역할을 합니다. 인공 지능 "AI"라는 용어는 이제 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지, 비디오 또는 기타 데이터와 같은 맞춤형 및 맞춤형 콘텐츠를 생성하고 재생성할 수 있는 생성 AI와 더 일반적으로 연관됩니다.

생성 AI는 최근 몇 년 동안 다양한 산업 분야에서 두드러짐을 얻었습니다. "게임 산업에서는 AI와 유사한 기술이 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 데 사용되어 왔기 때문에 이전부터 게임 개발과 AI가 함께 진행되었습니다."라고 Furukawa는 설명했습니다.
창의적 잠재력을 인식했음에도 불구하고 생성 AI의 후루카와는 특히 IP 권리와 관련하여 AI가 제기하는 과제에 대해 언급했습니다. 그는 "생성 AI를 사용하면 더욱 창의적인 결과물을 생산할 수 있지만 지적 재산권과 관련해 문제가 발생할 수 있다는 것도 알고 있다"고 말했다. 이러한 우려는 생성 AI 도구가 기존 저작물과 저작권을 침해하는 데 사용될 수 있다는 사실에서 비롯될 수 있습니다.
독특한 Nintendo Flair를 믿습니다

후루카와 지적 Nintendo의 게임 개발 접근 방식은 수십 년간의 노하우와 약속을 바탕으로 잊을 수 없는 게임 경험. 그는 Q&A에서 "우리는 고객을 위한 최고의 게임 경험을 창출하는 데 수십 년간의 기술을 갖고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 기술 발전에 적응력이 뛰어나면서도 기술만으로는 창출할 수 없는 독점 가치를 계속해서 제공하고자 합니다."

비슷한 맥락에서, Square Enix의 기류 다카시 사장은 생성 AI를 획기적인 기술을 활용하여 새로운 콘텐츠를 생성하는 비즈니스 벤처로 인식합니다. Electronic Arts(EA)도 생성적 AI를 수용했으며 CEO Andrew Wilson은 EA 개발 프로세스의 절반 이상이 생성적 AI 발전의 보상을 얻을 것이라고 예상했습니다.