Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

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Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

Nintendo는 IP 권리에 대한 우려로 인해 게임에 생성 AI를 사용하는 데 신중한 입장을 유지하고 있습니다. AI가 게임 개발에 중요한 역할을 했지만 회사는 게임 경험을 창출하는 데 있어 AI만의 고유한 접근 방식을 믿습니다.
By Emberlight
Jul 19,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 업계가 최첨단 생성 AI의 잠재력을 탐구하는 동안 Nintendo는 우려로 인해 여전히 경계하고 있습니다. IP 권리와 게임 개발에 대한 독특한 접근 방식에 대한 회사의 오랜 기간 선호.

닌텐도 사장, 닌텐도 게임에 AI를 통합하지 않을 것이라고 우려 표명 IP 권리 및 저작권 침해

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Nintendo 최고 리더 후루카와 슌타로는 회사가 현재 제너러티브를 통합할 계획이 없다고 밝혔습니다. 게임 속 AI는 주로 신성한 재산권(IP)에 대한 우려로 인해 발생합니다. 이 성명은 최근 부유한 투자자들과의 Q&A 세션에서 나왔습니다. 그곳에서 후루카와는 AI와 게임 개발 사이의 상호의존성에 대해 논의했습니다.

후루카와는 AI가 항상 중추적인 게임 개발, 특히 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC) 행동을 제어하는 ​​데 중요한 역할을 합니다. 인공 지능 "AI"라는 용어는 이제 패턴 학습을 통해 텍스트, 이미지, 비디오 또는 기타 데이터와 같은 맞춤형 및 맞춤형 콘텐츠를 생성하고 재생성할 수 있는 생성 AI와 더 일반적으로 연관됩니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

생성 AI는 최근 몇 년 동안 다양한 산업 분야에서 두드러짐을 얻었습니다. "게임 산업에서는 AI와 유사한 기술이 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔기 때문에 이전부터 게임 개발과 AI가 함께 진행되었습니다."라고 Furukawa는 설명했습니다.

창의적 잠재력을 인식했음에도 불구하고 생성 AI의 후루카와는 특히 IP 권리와 관련하여 AI가 제기하는 과제에 대해 언급했습니다. 그는 "생성 AI를 사용하면 더욱 창의적인 결과물을 생산할 수 있지만 지적 재산권과 관련해 문제가 발생할 수 있다는 것도 알고 있다"고 말했다. 이러한 우려는 생성 AI 도구가 기존 저작물과 저작권을 침해하는 데 사용될 수 있다는 사실에서 비롯될 수 있습니다.

독특한 Nintendo Flair를 믿습니다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

후루카와 지적 Nintendo의 게임 개발 접근 방식은 수십 년간의 노하우약속을 바탕으로 잊을 수 없는 게임 경험. 그는 Q&A에서 "우리는 고객을 위한 최고의 게임 경험을 창출하는 데 수십 년간의 기술을 갖고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 기술 발전에 적응력이 뛰어나면서도 기술만으로는 창출할 수 없는 독점 가치를 계속해서 제공하고자 합니다."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo의 위치는 다른 게임 강국과 다릅니다. 올해 초 Ubisoft는 최첨단 AI를 사용하여 NPC와의 게임 내 대화 및 상호 작용을 시뮬레이션하는 Project Neural Nexus NEO NPC를 공개했습니다. 프로젝트 프로듀서 Xavier Manzanares는 생성 AI가 단순한 장치임을 강조했습니다. Manzanares는 "우리가 염두에 두어야 할 점은 우리의 의제에 있는 모든 혁신적인 기술은 독립적으로 게임을 제작할 수 없다는 것입니다."라고 말했습니다. "GenAI는 도구이자 기술입니다. 게임을 만드는 것이 아니라 디자인과 통합되어야 하며 해당 기술을 통해 진정으로 무언가 발전을 추구하는 팀과 연결되어야 합니다."

비슷한 맥락에서, Square Enix의 기류 다카시 사장은 생성 AI를 획기적인 기술을 활용하여 새로운 콘텐츠를 생성하는 비즈니스 벤처로 인식합니다. Electronic Arts(EA)도 생성적 AI를 수용했으며 CEO Andrew Wilson은 EA 개발 프로세스의 절반 이상이 생성적 AI 발전의 보상을 얻을 것이라고 예상했습니다.

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