Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в играх

Дом > Новости > Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в играх

Nintendo по-прежнему осторожно относится к использованию генеративного искусственного интеллекта в своих играх из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности. Хотя искусственный интеллект сыграл важную роль в разработке игр, компания верит в свой уникальный подход к созданию игровых впечатлений.
By Emberlight
Jul 19,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал передового генеративного искусственного интеллекта, Nintendo остается настороженной из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и давнего пристрастия компании к ее особому подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу Нарушение прав интеллектуальной собственности и авторских прав

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

изображение (c) Nintendo

Nintendo Верховный лидер Шунтаро Фурукава сообщил, что в настоящее время компания не планирует внедрять генеративную технологию ИИ в своих играх, в первую очередь из-за опасений по поводу прав священной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с богатыми инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимозависимость между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл &&&]ключевую роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Термин «искусственный интеллект», «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать персонализированный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Генераторный ИИ в последние годы приобрел выдающееся значение в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — объяснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала относительно генеративного ИИ Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «Можно создавать более творческие результаты, используя генеративный ИИ, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что генеративные инструменты искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава отметил, что подход Nintendo к разработке игр основан на десятилетиях ноу-хау и обещании создавать незабываемые игровые впечатления. «У нас есть десятилетия навыков в создании лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы можем адаптироваться в ответ на технологические разработки, мы надеемся и дальше приносить ценность, которая является эксклюзивной для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых компаний. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, в котором используется современный искусственный интеллект для имитации внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это просто устройство. «Мы помним, что каждая инновационная технология, стоящая в нашей повестке дня, не может создавать игры независимо», — заявил Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть интегрирован с дизайном и связан с командой, которая действительно стремится что-то продвинуть с помощью этой технологии».

В В том же духе президент Square Enix Такаши Кирю воспринимает генеративный искусственный интеллект как бизнес-предприятие по созданию нового контента с использованием революционных технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA будут пожинать плоды награды достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved