Nintendo se recusa a usar IA generativa em jogos

Lar > Notícias > Nintendo se recusa a usar IA generativa em jogos

Nintendo se recusa a usar IA generativa em jogos

A Nintendo continua cautelosa quanto ao uso de IA generativa em seus jogos devido a preocupações com os direitos de propriedade intelectual. Embora a IA tenha desempenhado um papel importante no desenvolvimento de jogos, a empresa acredita na sua abordagem única para a criação de experiências de jogo.
By Emberlight
Jul 19,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora o potencial da IA ​​generativa de ponta, a Nintendo permanece cautelosa devido a preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual e a predileção de longa data da empresa por sua abordagem distinta ao desenvolvimento de jogos.

Presidente da Nintendo afirma que não integrará IA nos jogos da NintendoPreocupações expressas sobre Direitos de propriedade intelectual e violação de direitos autorais

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Nintendo Líder Supremo Shuntaro Furukawa revelou que a empresa atualmente não tem planos de incorporar generative IA em seus jogos, principalmente devido a preocupações com direitos de propriedade sagrada (PI). Esta declaração veio durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores ricos, onde Furukawa discutiu a interdependência entre IA e desenvolvimento de jogos.

Furukawa reconheceu que a IA sempre desempenhou um [ Papel &&&]fundamental no desenvolvimento de jogos, particularmente no controle do comportamento de personagens não jogáveis ​​(NPC). O termo inteligência artificial, "IA", é agora mais comumente associado à IA generativa, que pode criar e regenerar conteúdo personalizado e sob medida, como texto, imagens, vídeos ou outros dados por meio de aprendizagem de padrões.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A IA generativa ganhou proeminência em diferentes setores nos últimos anos. “Na indústria de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, então o desenvolvimento de jogos e a IA já andavam de mãos dadas antes mesmo”, explicou Furukawa.

Apesar de reconhecer o potencial criativo da IA ​​

generativa, Furukawa observou os desafios que ela representa, especialmente em relação aos direitos de propriedade intelectual. “É possível produzir resultados mais criativos usando IA generativa, mas também estamos cientes de que podem surgir problemas com direitos de propriedade intelectual”, disse ele. Essa preocupação pode resultar do fato de que ferramentas de IA generativas podem ser usadas para infringir obras e direitos autorais existentes.

Acredita naquele talento único da Nintendo


Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa

apontou que a abordagem da Nintendo para o desenvolvimento de jogos é baseada em décadas de know-how e um compromisso de entregar experiências de jogo inesquecíveis. “Temos décadas de habilidade em criar as melhores experiências de jogo para nossos clientes.”, afirmou ele durante as perguntas e respostas. "Embora sejamos adaptáveis na resposta aos desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a fornecer valor que é exclusivo para nós e não pode ser criado apenas através da tecnologia,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesA posição da Nintendo difere da de outras

potências de jogos. No início deste ano, a Ubisoft revelou os NPCs NEO do Project Neural Nexus, que emprega IA de ponta para simular conversas e interações no jogo com NPCs. O produtor do projeto, Xavier Manzanares, enfatizou que a IA generativa é simplesmente um dispositivo. “Algo que temos em mente é que toda tecnologia inovadora que está em nossa agenda não pode criar jogos de forma independente”, afirmou Manzanares. “GenAI é uma ferramenta, é tecnologia. Ela não cria jogos, deve estar integrada ao design e deve estar conectada a uma equipe que realmente busca avançar algo com essa tecnologia.”

Em um Na mesma linha, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, vê a IA generativa como um

empreendimento comercial para gerar novo conteúdo utilizando tecnologias inovadoras. A Electronic Arts (EA) também adotou a IA generativa, com o CEO Andrew Wilson projetando que mais da metade dos processos de desenvolvimento da EA colherão os recompensas dos avanços na IA generativa.

Manchetes

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved