Os videogames evoluíram muito além das meras aventuras cheias de ação, e o trabalho inovador de Hideo Kojima sobre Death Stranding introduziu temas de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. Sua narrativa altamente conceitual e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriu novos caminhos para experiências de jogos. Agora, com a sequência, Death Stranding 2: na praia , deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima se aprofunda nesses temas, desafiando jogadores com a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam a ampliar, exploramos a perspectiva de Kojima sobre a elaboração dessa narrativa sob a sombra de crescer divisões globais.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 se desenrolou em meio aos desafios sem precedentes da pandemia covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão", provocando uma reconstrução de sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza intrincada das relações humanas. Como essas experiências moldaram sua visão para a sequência e que idéias ele ganhou sobre a conectividade em nosso mundo cada vez mais fragmentado?
Nesta entrevista exclusiva, Hideo Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute quais elementos do Death Stranding original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para o Death Stranding 2 . Além disso, Kojima reflete sobre a sociedade contemporânea e seu relacionamento em evolução com seus jogos, oferecendo um vislumbre de como os eventos do mundo real influenciaram seu processo criativo.