Hideo Kojima死於死亡2:“很高興完成比賽”

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Hideo Kojima死於死亡2:“很高興完成比賽”

視頻遊戲的發展遠遠超出了僅僅具有動感十足的冒險,而Hideo Kojima的《死亡雜項》的開創性工作引入了大流行世界中的分裂和聯繫主題。它高度概念性的敘述和創新的以交付為中心的運動機制開發了新的途徑
By Michael
May 19,2025

視頻遊戲的發展遠遠超出了僅僅具有動感十足的冒險,而Hideo Kojima的《死亡雜項》的開創性工作引入了大流行世界中的分裂和聯繫主題。它高度概念性的敘述和創新的以交付方式的運動機制為遊戲體驗開闢了新的途徑。現在,隨著續集《死亡擱淺2:在海灘上》 ,將於2025年6月26日在海灘上發行,小島對這些主題進行了更深入的研究,並挑戰了球員:“我們應該建立聯繫嗎?”隨著社會分裂的繼續擴大,我們探討了考吉瑪(Kojima)在日益增長的全球鴻溝的陰影下製作這種敘述的觀點。

死亡擱淺2的發展在19號大流行的前所未有的挑戰中展開了。這一時期迫使小島重新評估了“連接”的概念,促使他對技術,生產環境以及人際關係的複雜性的理解進行了重建。這些經歷如何影響他對續集的願景,以及他對我們日益零散的世界中的連通性有何見解?

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。在這次獨家採訪中,Hideo Kojima分享了他對遊戲作品的哲學方法。他討論了最初的死亡擱淺中的元素被拋在後面,哪些元素被拋在死亡中2 。此外,考吉瑪(Kojima)反思了當代社會及其與遊戲的不斷發展的關係,從而瞥見了現實世界中的事件如何影響他的創作過程。

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