Директор Yotei о уважительном изображении айнов

Дом > Новости > Директор Yotei о уважительном изображении айнов

Директор Yotei о уважительном изображении айнов

В недавнем обновлении на блоге Sony PlayStation со-креативный директор Sucker Punch Productions Нейт Фокс поделился более подробной информацией об исследовательских поездках команды Ghost of Yotei по
By Caleb
Feb 09,2026

В недавнем обновлении на блоге Sony PlayStation со-креативный директор Sucker Punch Productions Нейт Фокс поделился более подробной информацией об исследовательских поездках команды Ghost of Yotei по Японии. Развивая свою предыдущую публикацию в блоге (ссылка здесь), Фокс вновь подчеркнул стремление студии к аутентичному изображению феодальной Японии, особо выделив тщательный подход к отображению культуры айну.

Айны, коренное население северной Японии, в частности Хоккайдо (основное место действия Ghost of Yotei), обладают особыми языковыми, культурными и духовными традициями, которые значительно отличаются от традиций доминирующей в Японии этнической группы ямато.

Действие игры разворачивается в исторический переломный момент — 1603 год, когда Токугава Иэясу основал сёгунат, положив конец гражданским конфликтам и положив начало процветанию периода Эдо, центром которого был Токио. Между тем, Хоккайдо оставался неосвоенной границей, где айны приспосабливались к суровым зимам и пересеченной местности.

Play

«Аутентичное представление айнов стало первостепенной задачей при создании нашей игры на Хоккайдо», — пояснил Фокс. «Перед нашей исследовательской экспедицией мы сотрудничали с консультантом по культуре айнов». Это сотрудничество распространилось на экспедиции по сбору пищи с местными семьями. «Эти опыты вдохновили нас на включение механики сбора пищи, позволяющей игрокам погрузиться в нашу культуру».

Команда исследовала историческое значение полуострова Осима как территории клана Мацумаэ — одобренного Токугавой торгового коридора между материковой Японией и северными поселениями айну. Фокс отметил: «Вишневые деревья, завезенные с Хонсю, до сих пор доминируют в ландшафте Осимы, визуально подтверждая, как мало ямато поселилось за этой точкой в 1603 году».

«Мы воссоздали эту атмосферу пограничья с помощью обширной дикой природы, разделяющей поселения», — добавил Фокс. Эта среда служит фоном для мести главного героя Ацу.

Посещение музея айну Нибутани помогло визуализировать предметы в игре и традиционные жилища цисе, структурно отличающиеся от японских домов. Традиционные интерьеры с очагом в центре появляются в трейлере Ghost of Yotei (2:00), где фигурирует айну с татуировкой на губах — культурный признак, который позже был запрещен в ходе политики ассимиляции на Хоккайдо в XIX веке.

Play

(Исторический контекст: в документации Дж. К. Гудрича 1888 года отражены сложные отношения между айну и японцами в этот переходный период).

Скриншоты Ghost of Yōtei

Посмотреть 8 изображений

Исследования команды, посвященные периоду Эдо, включали посещение храма Никко Тосёгу, где они получили благословение от почитаемого духа Токугавы Иэясу. «Мы выставляем приобретенные таблички эма и амулеты омамори в нашей студии как значимые памятные вещи», — отметил Фокс.

«Хотя наша интерпретация Хоккайдо отличается творческой свободой, ее аутентичность проистекает из этих реальных событий», — заключил Фокс. Ghost of Yotei обещает увлекательные контрасты между культурными представлениями японцев и айну периода Эдо.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved