太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

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太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA模型的下降。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他說:“我認為時代200美元,300美元,4億美元的AAA Games是Com
By Jonathan
Feb 26,2025

太空海軍2開發人員工作室老板預言AAA遊戲的死亡

Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA模型的下降。 Karch的公司開發 戰錘40,000太空海軍陸戰隊2 ,他說:“我認為時代200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這不是必要的。我不認為這是適當的...我認為,如果有任何貢獻的失業[遊戲行業的大規模裁員]比其他任何事情都要多,那是幾億美元的預算(用於遊戲)。”

這種情緒與開發人員之間的越來越多的感覺相呼應,即“ AAA”標簽失去了含義。一旦表示高預算,高質量,低風險的項目,現在通常與損害質量和創新的利潤驅動競爭有關。

Revolution Studios的聯合創始人Charles Cecil稱“愚蠢而毫無意義”一詞,認為大規模的出版商投資對該行業產生了負麵影響。他指出了Ubisoft的 Skull and Bones (Ubisoft本身標記為“ AAAA遊戲”)之類的標題。這意味著追求巨大的預算並不一定會轉化為更好的遊戲,而是導致不穩定和潛在不可持續的做法。

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