粉丝制造的项目Bloodborne PSX DeMake是面对索尼互动娱乐公司版权主张的最新项目。这是同一家公司上周对血统60fps mod撤下的。 60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)在发布四年后确认收到撤离通知,促使删除在线链接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了Markscan执法在YouTube视频中发表的版权主张,展示了Demake。麦当劳透露MarkScan是一家由索尼签约的公司,与他的60fps补丁的DMCA降落相同。他对这些行为表示困惑,尤其是关于DeMake视频的困惑。
Bloodborne持续缺席下一代平台,这使粉丝感到沮丧。尽管该游戏在其PS4版本中获得了广泛的好评,但索尼在更新,重新制作或续集方面仍然不活跃。最近,PS4仿真器取得了重大突破,使PC上的60fps近期质量游戏可以在PC上进行,这是Digital Foundry的强调。这一发展可能促使索尼的反应更加积极。索尼尚未对情况发表评论。
麦当劳推测,索尼的行动可能是先发制人的,旨在为60fps的正式重制或重新制作清理道路。他建议这将防止搜索引擎项目与官方版本之间的碰撞。尽管采取了这些积极的举动,但索尼并未正式指出Bloodborne未来的任何计划。
前Playstation执行官Shuhei Yoshida提出了一个个人理论,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的强烈依恋和他的繁忙日程阻止他监督任何更新,索尼尊重他的愿望。 Miyazaki本人在过去的采访中承认,Bloodborne将受益于更现代的硬件的发行,尽管他经常以FromSoftware缺乏IP所有权为由,但他经常将有关其未来的问题偏转。尽管自游戏发行以来已经过去了几年,但Bloodborne仍然是粉丝中讨论和猜测的重要一点。