Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

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Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fan hergestellter Projekt, ist der neueste, der sich einer Urheberrechtsansprüche von Sony Interactive Entertainment ausgesetzt hat. Dies folgt der letzten Woche des Bloodborne 60FPS -Mods derselben Firma. Lance McDonald, Schöpfer des 60 -fps
By Emma
Mar 14,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fan hergestellter Projekt, ist der neueste, der sich einer Urheberrechtsansprüche von Sony Interactive Entertainment ausgesetzt hat. Dies folgt der letzten Woche des Bloodborne 60FPS -Mods derselben Firma. Lance McDonald, Schöpfer des 60 -fps -Mods, bestätigte, dass er vier Jahre nach seiner Veröffentlichung eine Takedown -Mitteilung erhielt, was die Entfernung von Online -Links veranlasste. Lilith Walther, Schöpfer des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete über eine Urheberrechtsansprüche von markeskanischen Durchsetzungen auf einem YouTube -Videos, das den Demake zeigt. McDonald gab bekannt, dass Markscan ein von Sony auftretender Unternehmen ist, der für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung über diese Aktionen aus, insbesondere über das Demake -Video.

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation treibt die Frustration von Fan an. Während das Spiel bei seiner PS4 -Veröffentlichung eine kritische Anerkennung erhielt, ist Sony in Bezug auf Updates, Remasters oder Fortsetzungen inaktiv geblieben. Kürzlich haben die PS4-Emulatoren einen signifikanten Durchbruch erzielt, der das Qualitätsspiel in der Nähe von 60 fps auf dem PC ermöglichte, wie durch digitale Foundry hervorgehoben wird. Diese Entwicklung hat möglicherweise die aggressivere Reaktion von Sony ausgelöst. Sony muss die Situation noch kommentieren.

McDonald spekulierte, dass die Handlungen von Sony möglicherweise präventiv sein könnten, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake oder Remaster zu klären. Er schlägt vor, dass dies Suchmaschinenkollisionen zwischen Fanprojekten und offiziellen Veröffentlichungen verhindern würde. Trotz dieser aggressiven Bewegungen hat Sony keine Pläne für die Zukunft von Bloodbornes offiziell angegeben.

Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida bot eine persönliche Theorie an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis starke Bindung an Bloodborne und sein vollen Terminkalender ihn daran hindern, alle Aktualisierungen zu überwachen, und dass Sony seine Wünsche respektiert. Miyazaki selbst hat in früheren Interviews anerkannt, dass Bloodborne von einer Veröffentlichung über modernere Hardware profitieren würde, obwohl er häufig Fragen zu seiner Zukunft ablenkt, und zitiert aus Software von IP -Besitz. Trotz der Jahre, die seit der Veröffentlichung des Spiels vergangen sind, bleibt Bloodborne ein bedeutender Diskussions- und Spekulationspunkt der Fans.

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