Astra: Knights of Veda lässt englischen Dub fallen, übereinstimmen mit Gacha -Trends

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Astra: Knights of Veda lässt englischen Dub fallen, übereinstimmen mit Gacha -Trends

Astra: Knights of Veda wird seine englischen Voice -Overs nach der Wartung des 23. Januar 2025 entfernen. Tauchen Sie tiefer, um die Gründe für diese Sprachanpassung im Spiel zu verstehen.
By Ethan
Apr 06,2025

Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

Astra: Knights of Veda wird seine englischen Voice -Overs nach der Wartung des 23. Januar 2025 entfernen. Tauchen Sie tiefer, um die Gründe für diese Sprachanpassung im Spiel zu verstehen.

Astra: Ritter von Veda entfernen englische Synchronisation nach der Wartung

Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

Die Entwickler von Flint haben beschlossen, am 23. Januar 2025 in Astra: Knights of Veda das englische Synchronisieren in Astra zu beseitigen, um "Spielstabilität zu verbessern und die Qualität der Lokalisierungen" zu verbessern. Diese Entscheidung wurde am 20. Januar im Rahmen einer breiteren Anpassung der Sprachunterstützung angekündigt, um die Leistungs- und Lokalisierungsbemühungen des Spiels zu stärken.

Die geplante Wartung am 23. Januar führt zur Entfernung von Unterstützung für mehrere Sprachen, darunter Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und Italienisch. Flint wird jedoch weiterhin Koreanisch, Englisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Thai und Russisch unterstützen.

Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

Während die englische Textunterstützung intakt bleibt, werden die englischen Voiceovers im Spiel eingestellt. Nach der Wartung werden "Länder außerhalb Koreas ihre Sprachoption automatisch auf Japanisch einstellen". Flint hat den Spielern versichert, dass sich diese Änderung nicht auf ihre Fähigkeit auswirken wird, in einer der von den Sprachen entfernten Sprachen zu kommunizieren.

Trotz potenzieller Bedenken von Fans ist Flint verpflichtet, das Spielerlebnis zu verbessern und verspricht, "weiterhin unser Bestes zu tun, um unsere Meister des Buches bessere Dienstleistungen und Erfahrungen zu bieten".

Andere Gacha -Spiele, die englische Voice -Over entfernten

Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

Flint ist in dieser Entscheidung nicht allein; Andere Gacha-Spiele haben sich ebenfalls von der englischen Voice-Over-Unterstützung entfernt. Zum Beispiel haben Square Enix 'War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius, Aether Gazer und Amazing Seasun Games' SnowBreak: Containment Zone alle ähnlichen Schritte unternommen.

Im Mai 2024 kündigte Square Enix die Entfernung englischer Sprachauslöser für neue Inhalte in War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius an, beginnend mit Hauptgeschichte Teil 3, Kapitel 8 und einer anderen Geschichte Kapitel 3, Szene 7. Bestehende Kapitel werden ihre englischen Sprach-Overs behalten, aber zukünftige Inhalte werden standardmäßig Japanisch. Diese Verschiebung zielt darauf ab, die japanische Sprache für die laufende Erzählung des Spiels zu priorisieren.

Die Entwickler von Aether Gazer kündigten im Februar 2024 die vollständige Entfernung von englischen Spracho-Overs nach dem "Crepuscular Cloudsong" -Podium unter Berufung auf finanzielle Herausforderungen. Die Entscheidung wurde getroffen, Ressourcen zur Verbesserung der Gameplay, der Leistung und des zukünftigen Inhalts umzuleiten.

Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

In ähnlicher Weise entschieden sich SnowBreak: Die Entwickler von Containment Zone entschieden sich, englische Sprachauslöser im Dezember 2023 zu entfernen, beginnend mit Version 1.4, nachdem sie die Vorlieben der Spieler bewertet und das Spielerlebnis optimieren konnten. Einige Inhalte wechseln nun automatisch zu japanischen Voice-Over.

Diese Entscheidungen in verschiedenen Gacha -Spielen spiegeln einen Fokus auf die Ausrichtung auf die Vorlieben der Spielersprachen und die Optimierung der Ressourcenzuweisung. Durch die Priorisierung von Sprachen, die häufiger von ihrer Spielerbasis verwendet werden, können Entwickler ein maßgeschneidertes Erlebnis gewährleisten. Darüber hinaus können die langfristigen Kosten, die mit der Aufrechterhaltung englischer Sprachausfälle verbunden sind, erheblich sein, und die Neuverkodung dieser Ressourcen kann dazu beitragen, die Entwicklung des Spiels aufrechtzuerhalten und Schlüsselbereiche zu verbessern, die von Spielern geschätzt werden.

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