アストラ:ヴェーダのナイツは、2025年1月23日に予定されているメンテナンスに続いて英語のナレーションを削除する予定です。ゲーム内のこの言語調整の背後にある理由を理解するために深く掘り下げます。
フリントの開発者は、2025年1月23日にAstra:Knights of Vedaでの英語の吹き替えを排除することを決定しました。この決定は、ゲームのパフォーマンスとローカリゼーションの取り組みを強化するためのより広範な言語サポート調整の一環として、1月20日に発表されました。
1月23日に予定されているメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語を含むいくつかの言語の支援が削除されます。しかし、フリントは韓国語、英語、日本、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語を支援し続けます。
英語のテキストサポートはそのままのままですが、ゲーム内の英語のナレーションは中止されます。メンテナンス後の「韓国以外の国々は、自動的にゲーム内の音声オプションを日本語に設定します。」フリントは、この変更が削除された言語のいずれにおいても通信する能力に影響を与えないことをプレイヤーに安心させました。
ファンからの潜在的な懸念にもかかわらず、フリントはゲーム体験を強化することに取り組んでおり、「本のマスターにもっと良いサービスと経験を提供するために最善を尽くし続けることを約束しています」。
フリントはこの決定において一人ではありません。他のGachaゲームも英語のナレーションサポートから離れています。たとえば、Square EnixのVisionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExvius、Yostar GamesのAether Gazer、Amazing Seasun Gamesのスノーブレイク:封じ込めゾーンはすべて同様の一歩を踏み出しました。
2024年5月、Square Enixは、VisionsのWar:Final Fantasy Brave Exviusの新しいコンテンツの英語の音声オーバーの削除を発表しました。メインストーリーパート3、第8章、別のストーリー第3章、シーン7から始まります。このシフトは、ゲームの継続的な物語の日本語に優先順位を付けることを目的としています。
Aether Gazerの開発者は、2024年2月に、財政的な課題を引用して、「Crepuscular CloudSong」アップデートを投稿した英語の音声オバーの完全な削除を発表しました。この決定は、ゲームプレイ、パフォーマンス、将来のコンテンツの改善に向けてリソースをリダイレクトすることです。
同様に、Snowbreak:Cinterment Zoneの開発者は、2023年12月にバージョン1.4から始まり、プレイヤーの好みを評価し、ゲームエクスペリエンスを最適化することを目指した後、英語の音声オーバーを削除することを選択しました。一部のコンテンツは、日本のナレーションに自動的に切り替わります。
さまざまなGachaゲームにわたるこれらの決定は、プレーヤーの言語の好みに合わせてリソースの割り当てを最適化することに焦点を当てています。プレーヤーベースでより一般的に使用される言語に優先順位を付けることにより、開発者はよりカスタマイズされたエクスペリエンスを確保できます。さらに、英語の音声オーバーの維持に関連する長期コストは重要な場合があり、これらのリソースを再配置することで、ゲームの開発を維持し、プレイヤーが評価する重要な領域を強化するのに役立ちます。