Die Fortsetzung von Stellar Blade verspricht eine tiefgründigere Geschichte nach 3 Millionen verkauften Exemplaren

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Die Fortsetzung von Stellar Blade verspricht eine tiefgründigere Geschichte nach 3 Millionen verkauften Exemplaren

Nachdem Stellar Blade weltweit mehr als 3 Millionen Mal verkauft wurde, kündigte Regisseur Hyung-tae Kim an, dass die bestätigte Fortsetzung eine „fesselnde“ Handlung bieten werde.In einem Gespräch mi
By Scarlett
Feb 08,2026

Nachdem Stellar Blade weltweit mehr als 3 Millionen Mal verkauft wurde, kündigte Regisseur Hyung-tae Kim an, dass die bestätigte Fortsetzung eine „fesselnde“ Handlung bieten werde.

In einem Gespräch mit This Is Game über Genki erzählte Kim, dass das Team eine reichhaltigere Handlung für Eve und ihre Begleiter entwickelt habe, aber aufgrund der hohen Kosten für Zwischensequenzen ein Großteil der Filmsequenzen gekürzt worden sei, sodass Teile der Geschichte unerzählt blieben. Dies erklärt die unbeantworteten Fragen zum Universum von Eve, darunter auch die häufigen Kostümwechsel.

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Obwohl Shift Up erwog, nachträglich Zwischensequenzen hinzuzufügen, um die Geschichte zu verdeutlichen, befürchtete Kim, dass dies mit dem bestehenden Verständnis der Spieler vom Spiel „in Konflikt” geraten könnte. Daher soll die Fortsetzung eine „robuste und immersive Erzählung” bieten.

Eine Veröffentlichung der Fortsetzung steht nicht unmittelbar bevor, da sich das Team derzeit auf die PC-Portierung konzentriert. Kim merkte jedoch an, dass Shift Up eine Veröffentlichung im Jahr 2027 anstrebt.

Die PC-Version von Stellar Blade, die am 11. Juni veröffentlicht wurde, ist mit einem Spitzenwert von über 192.000 gleichzeitigen Spielern das größte Einzelspieler-Steam-Debüt von Sony. Zum Vergleich: Ghost of Tsushima erreichte 77.154 Spieler, God of War 73.529 und Marvel's Spider-Man Remastered 66.436. Nur Sonys Multiplayer-Titel Helldivers 2 hat einen höheren Rekord an gleichzeitigen Spielern.

IGN bewertete Stellar Blade mit 7/10 und erklärte: „Stellar Blade zeichnet sich durch seine zentralen Action-Elemente aus, aber flache Charaktere, eine schwache Geschichte und einige klobige RPG-Mechaniken verhindern, dass es zur Elite des Genres aufschließt.“

Zu den PC-spezifischen Verbesserungen gehören AI-Upscaling mit Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 3, unbegrenzte Bildrate, japanische und chinesische Sprachausgabe, Unterstützung für Ultrawide-Displays, verbesserte Umgebungstexturen und DualSense-Kompatibilität für haptisches Feedback und Trigger-Effekte.

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