Продолжение Stellar Blade обещает более глубокий сюжет после успеха в 3 миллиона проданных копий

Дом > Новости > Продолжение Stellar Blade обещает более глубокий сюжет после успеха в 3 миллиона проданных копий

Продолжение Stellar Blade обещает более глубокий сюжет после успеха в 3 миллиона проданных копий

Поскольку Stellar Blade превысил 3 миллиона продаж по всему миру, режиссер Хён-тэ Ким объявил, что подтвержденное продолжение будет иметь «захватывающий» сюжет.В беседе с This Is Game, посредством Gen
By Scarlett
Feb 08,2026

Поскольку Stellar Blade превысил 3 миллиона продаж по всему миру, режиссер Хён-тэ Ким объявил, что подтвержденное продолжение будет иметь «захватывающий» сюжет.

В беседе с This Is Game, посредством Genki, Ким поделился, что команда разработала более насыщенный сюжет для Евы и ее спутников, но высокая стоимость кат-сцен привела к сокращению большей части кинематики, в результате чего часть истории осталась нерассказанной. Это объясняет неотвеченные вопросы о вселенной Евы, в том числе частые смены костюмов.

Play

Хотя Shift Up рассматривала возможность добавления кат-сцен задним числом, чтобы прояснить сюжет, Ким опасался, что это может «противоречить» существующему пониманию игры игроками. В результате сиквел должен предложить «насыщенный и захватывающий сюжет».

Выход сиквела не предвидится в ближайшее время, так как команда в настоящее время сосредоточена на портировании игры на ПК. Однако Ким отметил, что Shift Up планирует выпустить игру в 2027 году.

PC-версия Stellar Blade, выпущенная 11 июня, стала крупнейшим дебютом Sony в Steam для одного игрока, с пиковым показателем более 192 000 одновременных игроков. Для сравнения, Ghost of Tsushima достигла 77 154 игроков, God of War — 73 529, а Marvel's Spider-Man Remastered — 66 436. Только многопользовательская игра Sony Helldivers 2 имеет более высокий рекорд по количеству одновременно играющих игроков.

IGN в своей рецензии на Stellar Blade поставил игре оценку 7/10, отметив: «Stellar Blade превосходит другие игры в основных элементах экшена, но плоские персонажи, слабый сюжет и некоторые неуклюжие механики RPG не позволяют ей войти в элиту жанра».

Улучшения, специфичные для ПК, включают в себя масштабирование ИИ с помощью Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, разблокированную частоту кадров, японскую и китайскую озвучку, поддержку ультрашироких дисплеев, улучшенные текстуры окружения и совместимость с DualSense для тактильной обратной связи и эффектов триггера.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved