Lar > Notícias > A sequência de Stellar Blade promete uma história mais profunda após o sucesso de 3 milhões de vendas
Com Stellar Blade ultrapassando 3 milhões de vendas globais, o diretor Hyung-tae Kim anunciou que a sequência confirmada trará uma narrativa “cativante”.
Em uma discussão com This Is Game, via Genki, Kim compartilhou que a equipe criou um enredo mais rico para Eve e seus companheiros, mas os altos custos das cenas cinematográficas levaram ao corte de grande parte delas, deixando partes da história sem contar. Isso explica as perguntas sem resposta sobre o universo de Eve, incluindo as frequentes mudanças de roupa.
Embora a Shift Up tenha considerado adicionar cenas de vídeo retroativamente para esclarecer a história, Kim temia que isso pudesse “entrar em conflito” com o entendimento existente dos jogadores sobre o jogo. Como resultado, a sequência está definida para oferecer uma “narrativa robusta e imersiva”.
O lançamento da sequência não é iminente, pois a equipe está atualmente focada na versão para PC. Kim observou que a Shift Up tem como meta o lançamento em 2027.
A versão para PC de Stellar Blade, lançada em 11 de junho, tornou-se a maior estreia single-player da Sony no Steam, com um pico de mais de 192.000 jogadores simultâneos. Para efeito de comparação, Ghost of Tsushima alcançou 77.154 jogadores, God of War atingiu 73.529 e Marvel's Spider-Man Remastered atingiu um pico de 66.436. Apenas o título multijogador da Sony, Helldivers 2, tem um recorde maior de jogadores simultâneos.
A análise da IGN sobre Stellar Blade deu-lhe uma nota 7/10, afirmando: “Stellar Blade se destaca nos elementos centrais de ação, mas personagens sem profundidade, uma história fraca e algumas mecânicas de RPG desajeitadas impedem-no de se juntar à elite do gênero.”
As melhorias específicas para PC incluem upscaling de IA com Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3, taxa de quadros desbloqueada, dublagens em japonês e chinês, suporte para telas ultrawide, texturas de ambiente aprimoradas e compatibilidade com DualSense para feedback tátil e efeitos de gatilho.