随着《星之刃》全球销量突破300万份,导演金亨泰宣布已确认的续作将呈现"引人入胜"的叙事。
在Genki平台与This Is Game的访谈中,金亨泰透露团队曾为伊芙及其同伴设计更丰富的剧情线,但因过场动画成本过高被迫大幅删减,导致部分故事未能呈现。这解释了游戏中关于伊芙宇宙的诸多未解之谜,包括角色频繁更换服装的设定。
尽管Shift Up曾考虑追加过场动画来澄清剧情,但金亨泰担忧这可能与玩家对游戏的既有认知产生"冲突"。因此续作将提供"扎实而沉浸式的叙事体验"。
续作虽未临近,团队当前正全力推进PC移植工作。金氏透露Shift Up计划于2027年推出新作。
6月11日发售的《星刃》PC版创下索尼旗下单人游戏在Steam平台首发最高纪录,峰值同时在线玩家突破19.2万人。 对比数据:《对马岛之魂》峰值77,154人《战神》峰值73,529人《漫威蜘蛛侠 重制版》峰值66,436人仅索尼旗下多人游戏《地狱潜者2》保持更高同时在线纪录。
IGN为《星刃》打出7/10的评分,评论称:"本作在核心动作设计上表现出色,但扁平的角色塑造、薄弱的剧情以及笨拙的RPG机制使其未能跻身同类游戏的顶尖行列。"
PC专属增强内容包括:支持NVIDIA DLSS 4与AMD FSR 3的AI画质增强技术、无帧率限制、日语及中文配音、超宽屏显示支持、环境纹理优化,以及DualSense手柄触觉反馈与扳机效果适配。