Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine

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Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine

Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG William Ding a presque annulé le projet en raison de sa réticence initiale à utiliser la IP Marvel agréée. Ce décor
By Layla
Feb 28,2025

Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG William Ding a presque annulé le projet en raison de sa réticence initiale à utiliser la IP Marvel agréée.

Cette décision reflète le changement stratégique actuel de NetEase. Face à la croissance baissée et à une concurrence intense de Tencent et Mihoyo, Ding rationalise les opérations, réduit le personnel, fermement des studios et réduisait les investissements à l'étranger. Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Les sources affirment que Ding a résisté aux frais de licence pour les caractères Marvel, poussant à la place des conceptions de personnages originales. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé et a connu un succès significatif.

Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», illustre cette tendance. Au cours de la dernière année, NetEase a cessé d'investir dans des projets à l'étranger, inversant des investissements substantiels antérieurs dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole a nié l'existence d'objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.

Les défis internes sont également mis en évidence dans le rapport Bloomberg, en se concentrant sur le style de leadership volatil de Ding. Cela comprend la prise de décision rapide, les changements d'esprit fréquents, la pression sur le personnel pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet est si importante que NetEase ne peut pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.

L'investissement réduit de NetEase dans les jeux coïncide avec l'instabilité continue dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été témoins de licenciements, d'annulations et de fermetures de studios, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un investissement initial substantiel.

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