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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

Netease的漫威竞争对手在头三天内与一千万球员取得了巨大的成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,首席执行官威廉·敦(William Ding)由于最初不愿使用许可的漫威IP而几乎取消了该项目。 这个十二月
By Layla
Feb 28,2025

Netease的漫威竞争对手在头三天内与一千万球员取得了巨大的成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,首席执行官威廉·敦(William Ding)由于最初不愿使用许可的漫威IP而几乎取消了该项目。

该决定反映了NetEase当前的战略转变。面对腾讯和Mihoyo的增长和激烈的竞争,丁还在简化运营,减少员工,关闭工作室以及扩大海外投资。这种重组几乎导致取消了漫威竞争对手。消息人士声称,丁拒绝漫威角色的许可费,而是推动了原始角色设计。据报道,尝试取消的尝试耗资数百万美元,但该游戏推出并取得了巨大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。奇迹竞争对手西雅图团队最近的裁员归因于“组织原因”,这体现了这一趋势。在过去的一年中,Netease停止了对海外项目的投资,扭转了Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投资。该报告表明,Ding优先考虑预计将每年产生数亿美元的项目,尽管发言人否认存在新游戏可行性的任意收入目标。

彭博报告还重点介绍了内部挑战,重点是丁的领导风格。这包括快速的决策,经常改变思想,员工工作过多工作的压力以及最近毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之大,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase的减少对游戏的投资与全球游戏行业的持续不稳定相吻合,尤其是在西方市场。近年来,尽管初步投资大量投资,但近年来目睹了广泛的裁员,取消和工作室关闭,以及许多引人注目的游戏失败。

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