Netease 창립자는 원래 IP를 사용하지 않았기 때문에 거의 Marvel 라이벌을 취소했다고합니다.

> 소식 > Netease 창립자는 원래 IP를 사용하지 않았기 때문에 거의 Marvel 라이벌을 취소했다고합니다.

Netease 창립자는 원래 IP를 사용하지 않았기 때문에 거의 Marvel 라이벌을 취소했다고합니다.

Netease의 Marvel Rivals는 처음 3 일 만에 천만 명의 선수들과 함께 성공을 거두었으며 개발자에게 수백만 달러를 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 윌리엄 딩 (William Ding) CEO는 라이센스가있는 마블 IP를 활용하려는 초기 꺼리는데서 프로젝트를 거의 취소했습니다. 이 12 월
By Layla
Feb 28,2025

Netease의 Marvel Rivals는 처음 3 일 만에 천만 명의 선수들과 함께 성공을 거두었으며 개발자에게 수백만 달러를 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 윌리엄 딩 (William Ding) CEO는 라이센스가있는 마블 IP를 활용하려는 초기 꺼리는데서 프로젝트를 거의 취소했습니다.

이 결정은 Netease의 현재 전략적 변화를 반영합니다. Tencent와 Mihoyo의 성장 감소와 강렬한 경쟁에 직면 한 Ding은 운영을 간소화하고, 직원을 줄이고, 스튜디오를 폐쇄하며, 해외 투자를 축소하고 있습니다. 이 구조 조정은 거의 Marvel 라이벌의 취소를 초래했습니다. 소식통은 Ding이 Marvel 캐릭터의 라이센스 비용에 저항했으며 대신 독창적 인 캐릭터 디자인을 추진한다고 주장합니다. 취소 시도는 수백만 달러의 비용이 들었지만이 게임은 시작하여 상당한 성공을 거두었습니다.

이러한 성공에도 불구하고 구조 조정은 계속됩니다. Marvel Rivals 시애틀 팀의 최근 해고는 "조직적 이유"에 기인 한이 추세를 보여줍니다. 지난 1 년 동안 Netease는 해외 프로젝트에 대한 투자를 중단하여 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 대한 이전의 상당한 투자를 역전 시켰습니다. 이 보고서는 딩이 매년 수억만 생성 할 예정인 프로젝트를 우선시한다고 제안하지만, 대변인은 새로운 게임 생존력에 대한 임의의 수익 목표의 존재를 부인했지만.

Bloomberg 보고서에서 내부 과제는 딩의 변동성 리더십 스타일에 중점을 둡니다. 여기에는 신속한 의사 결정, 자주 마음의 변화, 직원에 대한 압력이 과도한 시간을 일으키는 압력, 최근 졸업생을 고위 리더십 직책으로 임명하는 것이 포함됩니다. 프로젝트 취소의 빈도는 너무 중요하여 Netease는 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 수 있습니다.

Netease의 게임에 대한 투자 감소는 글로벌 게임 업계, 특히 서부 시장에서 지속적인 불안정성과 일치합니다. 최근 몇 년 동안 상당한 초기 투자에도 불구하고 수많은 유명 게임 실패와 함께 광범위한 해고, 취소 및 스튜디오 폐쇄를 목격했습니다.

주요 뉴스

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved