भूख: निष्कर्षण लूप के साथ मल्टीप्लेयर आरपीजी, फिर भी अद्वितीय

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भूख: निष्कर्षण लूप के साथ मल्टीप्लेयर आरपीजी, फिर भी अद्वितीय

निष्कर्षण निशानेबाज सर्वव्यापी हो गए हैं, और वास्तव में इस संतृप्त बाजार में बाहर खड़े होने के लिए, एक खेल को कुछ अद्वितीय प्रदान करने की आवश्यकता है। इसलिए मैं अपने आगामी खेल, हंगर की एक झलक पाने के लिए गुड फन कॉरपोरेशन के डेवलपर्स के साथ बैठने के लिए उत्साहित था। यह प्रथम-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी, संचालित बी
By Nicholas
May 25,2025

निष्कर्षण निशानेबाज सर्वव्यापी हो गए हैं, और वास्तव में इस संतृप्त बाजार में बाहर खड़े होने के लिए, एक खेल को कुछ अद्वितीय प्रदान करने की आवश्यकता है। इसलिए मैं अपने आगामी खेल, हंगर की एक झलक पाने के लिए गुड फन कॉरपोरेशन के डेवलपर्स के साथ बैठने के लिए उत्साहित था। अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित यह प्रथम-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी, एक रोमांचकारी ज़ोंबी थीम के साथ संक्रमित, निष्कर्षण लूप शैली पर एक ताजा लेने का परिचय देता है।

गुड फन कॉर्पोरेशन के डेवलपर्स विशिष्ट एक्सट्रैक्शन शूटर लेबल से भूख को दूर करने के लिए उत्सुक हैं। एक प्रभावशाली शुरुआती निर्माण को देखने के बाद, मैं आत्मविश्वास से कह सकता हूं कि भूख शैली को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार है। हालांकि टीम अभी भी अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च से एक रास्ता है और एक रिलीज़ विंडो को साझा करने के लिए तैयार नहीं है, प्रत्याशा स्पष्ट है।

भूख - पहला स्क्रीनशॉट

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भूख के दो पहलुओं ने तुरंत मेरा ध्यान आकर्षित किया: इसके दृश्य सौंदर्य और आश्चर्यजनक ग्राफिक्स। गेम डायरेक्टर मैक्सिमिलियन री ने गेम के लुक को "पुनर्जागरण गोथिक" के रूप में वर्णित किया, जैसा कि आप वीडियो और स्क्रीनशॉट के साथ देखेंगे। यह खेल पहली पीढ़ी के आग्नेयास्त्रों को क्रिट्टी, लिव-इन टाउन और मैजेस्टिक महल के भीतर क्रूर हाथापाई हथियारों के साथ मिश्रित करता है। पर्णसमूह, प्रकाश और बनावट विस्तार सभी को खूबसूरती से प्रस्तुत किया गया है, जो अवास्तविक इंजन 5 के सबसे प्रभावशाली उपयोगों में से एक है।

जबकि मैं अभी तक खेल के साथ हाथ नहीं जा सकता था, डेमो का सुझाव है कि भूख को अंतिम रूप से बनाया गया है। डेवलपर्स आर्क रेडर्स की सादगी और टारकोव से भागने की जटिलता के बीच संतुलन के लिए लक्ष्य कर रहे हैं। आप बाहरी प्राचीर में शुरू करेंगे, चेटू के भीतर एक सामाजिक केंद्र जहां हिंसा निषिद्ध है, और दोनों खिलाड़ी और एनपीसीएस मिंगल। यहां, आप डेस्टिनी के समान, तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में स्विच कर सकते हैं, हालांकि मुकाबला हमेशा पहले व्यक्ति में रहेगा। आप पिरो के साथ खरीदारी कर सकते हैं, एक धातु मुखौटा के साथ विचित्र दुकानदार, जो 1920 के दशक के सिगरेट की लड़की की याद दिलाता है, उसकी गर्दन के चारों ओर एक ट्रे पर आइटम प्रदान करता है। लुइस, स्टेशमास्टर, आपको अपनी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने की अनुमति देता है और कभी -कभी quests को सौंप देता है, जबकि रेयनाउल्ड, अभियान मास्टर, आप छापे के लिए कतारबद्ध करते हैं, लाश के साथ अपने मुठभेड़ों के लिए एक वसीयतनामा के रूप में लापता उंगलियों को खेलते हैं।

खेल

प्रारंभिक प्रारंभिक पहुंच रिलीज में तीन नक्शे शामिल होंगे: जैक्स ब्रिज, सोम्ब्रे वन और सरलाट फार्म, प्रत्येक एक बड़े कालकोठरी के साथ एक वर्ग किलोमीटर। स्पष्ट और धूमिल दोपहर, सूर्यास्त और सूर्योदय सहित प्रति नक्शा छह मौसम की किस्मों की अपेक्षा करें, अधिक गतिशील तत्वों के साथ पोस्ट-रिलीज़ जोड़ा जाए। RECE का उद्देश्य 50-60 घंटे की सामग्री के लिए है, जिससे Cauldron को अनलॉक करने के लिए अग्रणी, चेटू में एक नया क्षेत्र जहां आप छह व्यवसायों में से एक सीखेंगे। इनमें एक समय में दो व्यवसायों की क्षमता के साथ, मैला ढोने, कंजर्वेटर और प्रकृतिवादी और धातु विज्ञान, बंदूकधारी और खाना पकाने जैसी क्राफ्टिंग भूमिकाओं जैसी भूमिकाएं शामिल हैं।

खेल की कहानी अंत तक शुरू होने वाले नागरिक संघर्ष की पृष्ठभूमि के बीच सामने आती है, एक बैक्टीरिया जो भूख का कारण बनता है। जैसा कि आप खेलते हैं, आप मिसाइलों और मैप्स जैसी विद्या आइटमों को पाएंगे और निकालेंगे, जिन्हें आम, दुर्लभ या पौराणिक के रूप में वर्गीकृत किया गया है। एक मिसाइल निकालने से आप इसे XP की खोज के लिए एक खोज के लिए चेटू में वापस पढ़ सकते हैं, खेल के पूर्ण कथा को एक साथ जोड़ते हैं। डेवलपर्स ने एनपीसी संवाद के माध्यम से कहानी बुनने की योजना बनाई है, यह सुनिश्चित करना कि हर खेल पहलू कथा के साथ समृद्ध है।

भूख स्वयं गुणों और पहलुओं में भिन्न होती है, रणनीतिक मुकाबला विकल्पों को प्रोत्साहित करती है। हाथापाई हथियारों के लिए चुनाव साइलेंट टेकडाउन के लिए अनुमति देता है, जबकि आग्नेयास्त्रों का उपयोग अधिक भूख को आकर्षित करता है। एक उल्लेखनीय दुश्मन ब्लोटर है, जो जहरीले गैस के बादल में विस्फोट करता है, और शंबलर, जिससे इसकी हिट्स के साथ रक्त की क्षति होती है।

हंगर 33 हथियारों की एक विविध शस्त्रागार प्रदान करता है, जिसमें खंजर, पिस्तौल, राइफल, मैक, और आदिम मशीन गन शामिल हैं, जिसमें विदेशी बारूद बुलेट प्रभाव को बढ़ाता है। पीवीपी में रुचि रखने वालों के लिए, समर्पित अनुभव उपलब्ध होंगे। मास्टरी ट्री सिस्टम, फिजियोलॉजी, सर्वाइवल, मार्शल और चालान की विशेषता, 10 से 100 के स्तर से विविध प्रगति पथों के लिए अनुमति देता है, जो सिर्फ पीवीपी से परे विभिन्न गेमप्ले को सुनिश्चित करता है।

हंगरगूड फन कॉर्पोरेशन इच्छा-सूची

आप हंगर सोलो या डुओस में खेल सकते हैं, यह सुनिश्चित करने के साथ कि ये मोड त्वरित प्रगति प्रदान करते हैं। कॉस्मेटिक रिवार्ड्स अनलॉक करते हैं जैसे आप ऊपर ले जाते हैं और मालिकों को हरा देते हैं, हर हथियार और बैग को कवर करते हैं। अपनी शैली में कई खेलों के विपरीत, हंगर फ्री-टू-प्ले नहीं होगा, पे-टू-विन मैकेनिक्स और एस्क्यूइंग बैटल पास से परहेज करना। एक "सपोर्ट द डेवलपर्स" संस्करण $ 30 मानक संस्करण से ऊपर की कीमत के लिए अतिरिक्त सौंदर्य प्रसाधन प्रदान करेगा।

भूख में एक अभियान लगभग 30-35 मिनट तक चल सकता है, जिसे दोस्तों के साथ एक सुलभ शाम की गतिविधि के रूप में डिज़ाइन किया गया है। यहां तक ​​कि अगर आप मर जाते हैं, तो हर सत्र एक्सपी लाभ में योगदान देता है, यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी प्लेटाइम बर्बाद नहीं होता है। री ने जोर दिया, "यदि वे एक घंटे के लिए खेले हैं, तो हम चाहते हैं कि वे ऐसा महसूस करें कि उन्होंने अपने चरित्र के लिए गेंद को सार्थक रूप से आगे बढ़ाया है।"

हालांकि हंगर की रिहाई अभी भी क्षितिज पर है, एक्शन-आरपीजी तत्वों का अनूठा मिश्रण और ज़ोंबी थीम, जो हेल लेट लूज के रचनाकारों द्वारा तैयार की गई है, एक खेल को देखने के लायक है। हंगर के विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट के लिए IGN के लिए बने रहें।

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