निंटेंडो ने गेम्स में जेनरेटिव एआई का उपयोग करने से इंकार कर दिया

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निंटेंडो ने गेम्स में जेनरेटिव एआई का उपयोग करने से इंकार कर दिया

आईपी ​​​​अधिकारों पर चिंताओं के कारण निंटेंडो अपने गेम में जेनरेटिव एआई का उपयोग करने के बारे में सतर्क रहता है। जबकि एआई ने गेम के विकास में भूमिका निभाई है, कंपनी गेमिंग अनुभव बनाने के लिए अपने अद्वितीय दृष्टिकोण में विश्वास करती है।
By Emberlight
Jul 19,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जबकि गेमिंग उद्योग अत्याधुनिक जेनेरिक एआई की क्षमता तलाश रहा है, निंटेंडो चिंताओं के कारण सावधान बना हुआ है आईपी ​​​​अधिकारों और कंपनी के लंबे समय से चले आ रहे खेल के विकास के प्रति अपने विशिष्ट दृष्टिकोण पर। आईपी ​​अधिकार और कॉपीराइट उल्लंघन


छवि (सी) निंटेंडोNintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

निंटेंडो

सुप्रीम लीडर

शुंटारो फुरुकावा ने खुलासा किया कि कंपनी की वर्तमान में जेनरेटिव को शामिल करने की कोई योजना नहीं है अपने खेलों में एआई, मुख्य रूप से पवित्र संपत्ति (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं के कारण है। यह बयान हाल ही में अमीर निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान आया, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच अंतरनिर्भरता पर चर्चा की।फुरुकावा ने स्वीकार किया कि एआई ने हमेशा एक भूमिका निभाई है। &&&]खेल के विकास में निर्णायक

भूमिका, विशेष रूप से गैर-खेलने योग्य पात्रों (एनपीसी) व्यवहार को नियंत्रित करने में। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, "एआई" शब्द अब आमतौर पर जेनरेटिव एआई से जुड़ा है जो पैटर्न-लर्निंग के माध्यम से अनुकूलित और

बेस्पोक सामग्री जैसे टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा बना और पुन: उत्पन्न कर सकता है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative

AI ने हाल के वर्षों में विभिन्न उद्योगों में

प्रमुखता प्राप्त की है। फुरुकावा ने बताया, "गेम उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम विकास और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं।"रचनात्मक क्षमता को पहचानने के बावजूद जेनरेटिव

एआई के फुरुकावा ने इसके सामने आने वाली चुनौतियों पर ध्यान दिया, खासकर आईपी अधिकारों के संबंध में। उन्होंने कहा, "

जनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनरेटिव एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है।उस अनोखे निनटेंडो फ्लेयर में विश्वास करता है

[
]अविस्मरणीय

गेमिंग अनुभव। प्रश्नोत्तर के दौरान उन्होंने कहा, "हमारे ग्राहकों के लिए Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesसर्वोत्तम

गेम अनुभव बनाने में हमारे पास दशकों का

कौशल

है।" "हालांकि हम तकनीकी विकास के जवाब में अनुकूलन योग्य हैं, हम आशा करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए विशेष है और इसे केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है," निंटेंडो की स्थिति अन्य गेमिंग पावरहाउस से भिन्न है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी का अनावरण किया, जो एनपीसी के साथ इन-गेम वार्तालापों और इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए अत्याधुनिक एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने इस बात पर ज़ोर दिया कि जेनरेटिव एआई बस एक डिवाइस है। "एक बात जो हम ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारे एजेंडे में शामिल प्रत्येक अभिनव

तकनीक स्वतंत्र रूप से गेम तैयार नहीं कर सकती है," मंज़ानारेस ने कहा। "जेनएआई एक उपकरण है, यह तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिजाइन के साथ एकीकृत किया जाना चाहिए और इसे एक ऐसी टीम से जोड़ा जाना चाहिए जो वास्तव में उस तकनीक के साथ कुछ आगे बढ़ाना चाहती है।"

एक में इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesव्यावसायिक उद्यम

के रूप में मानते हैं, जो ग्राउंडब्रेकिंग प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नई सामग्री उत्पन्न करता है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरिक एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अनुमान लगाया है कि ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाएं जेनेरिक एआई में प्रगति के पुरस्कार प्राप्त करेंगी।
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