SonyのPlayStation Network(PSN)は、Sonyが不特定の「運用上の問題」に起因する、週末に24時間の停止を経験しました。サービスの回復に続いて、ソニーは謝罪を発行し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
ただし、この応答は、停止の原因に関するより大きな透明性を要求する一部のユーザーからの批判を受けています。 2011年のPSNデータ侵害は、約7,700万のアカウント、燃料の懸念、懐疑論の個人情報を損なっています。多くのユーザーは、潜在的なセキュリティリスクと、銀行に連絡したり、アイデンティティ保護サービスを保護するなどの予防措置の必要性を評価するために詳細を要求しています。
報酬を超えて、ユーザーは将来の停止を回避するための予防措置に関する情報をソニーに押し付けています。詳細な説明の欠如は、一部の人によって「邪魔」と説明されています。
PSNの停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、オンライン認証または永続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。ガメストトップの状況に関するユーモアの試みは、後退し、ビデオゲームの販売からの小売業者のシフトを強調しています。
いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントまたは限られた時間モードを延長することにより、混乱に対応しています。 Capcomはモンスターハンターワイルドのベータテストを延長し、EAはFIFA 25で重要なイベントを拡張しました。
停止とその解決策を認めているにもかかわらず、ソニーの限られたコミュニケーションにより、多くの顧客が不満を抱き、会社からさらなる説明を求めています。