스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

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스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 1,700 개가 넘는 문제와 개선을 해결하는 패치 1.2의 상당한 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트는 게임의 세계에서의 삶을 시뮬레이션하는 핵심 기능인 A-Life 2.0 시스템을 크게 향상시켜보다 역동적 인 AI를 보장합니다.
By Carter
Apr 23,2025

Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 1,700 개가 넘는 문제와 개선을 해결하는 패치 1.2의 상당한 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트는 게임의 세계에서의 삶을 시뮬레이션하는 핵심 기능인 A-Life 2.0 시스템을 크게 향상시켜보다 역동적 인 AI 동작과 출현 게임 플레이를 보장합니다. 11 월에 시작된 * Stalker 2 *는 Steam에 대한 긍정적 인 반응을 받았으며 2022 년 러시아 침공 기간 동안 우크라이나 스튜디오가 직면 한 문제를 고려할 때 놀라운 업적을 달성했습니다. 그러나이 게임의 초기 릴리스는 버그, 특히 A-Life 2.0 시스템과 함께 버그에 의해 손상되었으며, 이는 출시시 플레이어의 기대를 충족시키지 못했습니다.

원래 A-Life는 첫 번째 * 스토커 * 게임에서 획기적인 기능으로 AI가 플레이어의 행동과 독립적으로 작동하는 생명과 같은 영역을 만듭니다. GSC는 A-Life 2.0 이이 경험을 증폭시킬 것이라고 약속했지만 초기 플레이어 피드백은 상당한 결함을 나타 냈습니다. 이에 따라 GSC는 12 월 패치 1.1부터 시작하여 패치 1.2를 계속 유지하기 위해 이러한 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 다음은이 최신 업데이트에 대한 자세한 패치 노트입니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :

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일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 이제 그들은 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 방탄복과 헬멧을 약탈 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 다른 진영에서 NPC 시체를 약탈 할 수없는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 거리의 모든 무기에 대한 조정 된 NPC 촬영 정확도 및 재구성 된 총알 분산 정확도.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC의 무기 총알로부터 벽 침투 감소.
  • 스텔스가 향상되고 근접 공격 후 NPC가 플레이어 뒤에서 끝날 수있는 문제를 해결했습니다.
  • NPC에 의해 플레이어 캐릭터의 식별 시간을 조정했습니다.
  • Malachite 위치의 NPC가 장거리 및 물체를 통해 플레이어를 알아 차릴 수있는 문제를 수정했습니다.
  • AI가 스크립트 전투 중에 장애물을 피하거나 갇히지 않는 전투 및 고정 문제에서의 돌연변이 행동 개선.
  • 점프 돌연변이 체가 공중에 갇히고 컨트롤러 능력이 화격자 문을 통해 올바르게 작동하는지 확인했습니다.
  • 돌연변이 체가 특정 위치에서 공격 할 수없고 키메라의 점프 공격이 제대로 작동하도록하는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어의 시야 분야에서 산란과 태아를 활성화시키는 사슴 소환과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • A-Life NPCS 치유 친화적 인 상처 NPC에 대한 컨트롤러에 대한 포효 능력과 고정 문제가 추가되었습니다.
  • 플레이어 근처에서 시체 산란 및 A-Life NPC가 퀘스트 위치에 액세스하는 문제가 해결되었습니다.
  • 고정 된 NPC, 끝없는 스폰 및 사라지는 무기를 포함한 수많은 문제가 해결되었습니다.
  • 돌연변이 체에 대한 애니메이션을 개선하고 다양한 NPC 운동 및 전투 문제를 해결했습니다.
  • 추가 70 개 이상의 문제가 해결되었습니다.

균형

  • 이상한 물 아치 아르티팩트 항 교실 효과를 줄였습니다.
  • 수류탄이 방패가 활성화되었을 때 버러에게 손상을 입힐 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 의사 소환을 죽이는 데 필요한 샷의 수를 조정하고 블라인드 개 돌연변이 체에 대한 점프 공격 빈도를 증가시켰다.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • 외골격에서 NPC의 스폰 속도가 감소하고 NPC가 착용하는 갑옷의 수를 재구성했습니다.
  • 누적 된 무선 점에 따라 방사선의 손상이 증가했습니다.
  • 게임 초기 단계에서 높은 계층 무기로 NPC를 산란 할 가능성이 줄었습니다.
  • 허브에서 추가 NPC와 거래 할 수있는 기능이 추가되었습니다.
  • 베테랑 난이도에 대한 Barkeep 반복 가능한 임무를 위해 경제 조정을했습니다.
  • 그리고 몇 가지 더 작은 잔액 조정이 이루어졌습니다.

최적화 및 충돌

  • FAUST와의 싸움 중에 고정 된 FPS 방울 및 PDA 또는 일시 정지 메뉴를 닫을 때의 성능 강하.
  • 내비게이션 메쉬를 비활성화하여 여러 객체에 대한 속성을 비활성화하여 성능이 약간 향상되었습니다.
  • 품목 조작과 관련된 고정 메모리 누출 및 100 개 이상의 Exception_Access_violation 충돌.
  • 활성화 된 fidelityfx 프레임 보간으로 vsync를 활성화 한 후 주소 입력 지연.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금 장치를 추가했습니다.
  • 그리고 다른 최적화 조정.

후드 아래

  • 플레이어의 손전등은 이제 물체에 그림자를 시전합니다.
  • NPC 관계, 탄약 유형 이름 및 대화 동결과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 컷신에서 게임 플레이로의 전환 및 고정 된 미션 로직 문제가 개선되었습니다.
  • 보이지 않는 대상에 대한 Custom AIM Assist Logic 및 저장 백업 및 NPC 애니메이션으로 고정 된 문제를 추가했습니다.
  • 세련된 PDA 모델은 저조도 영역에서 보입니다.
  • 최적화 및 충돌 및 후드 아래에서 두 섹션에서 100 개가 넘는 다른 개선 사항이 있습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • NPC 산란, 명성, 적대감 및 소원의 사고 , 세 명의 선장 , 진실의 비전 및 기타 여러 가지 임무에 대한 여러 가지 문제를 해결했습니다.
  • 퀘스트 목표, NPC 동작 및 컷신 전환과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 미션 중에 NPC가 갇혀 있거나 사라지거나 제대로 반응하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 보스 싸움 중 AI 행동이 향상되고 미션 완료 및 진행과 관련된 수많은 문제를 해결했습니다.
  • 전반적으로 300 개 이상의 퀘스트 문제가 주요 스토리 내에서 해결되었습니다.

사이드 미션 및 만남

  • 가이드 서비스, NPC 적대감 및 미션 가용성과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 스폰 행동 개선 및 파벌과의 고정 관계 문제.
  • 오픈 월드와 허브에 새로운 메모가 추가되었으며 미션 보상과 대화에서 불일치가 고정되었습니다.
  • 만남 임무, NPC 동작 및 전리품 가치와 관련된 수많은 문제를 해결했습니다.
  • 추가 130+“이상”이 발견되고 중화됩니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • 대화 형 문과 파괴 가능한 의료 상자의 수준 디자인 개선.
  • 아치 아티팩트, 이상 및 전리품 재조정과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 이상 영향 및 아티팩트 역학과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 또한 추가 30 개 이상의 문제가 발견되고 처리되었습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 캐릭터 애니메이션, 수류탄 역학 및 Parkour 움직임과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 이상으로부터 NPC에 대한 죽음의 애니메이션을 추가하고 움직임 및 기울기와 관련된 고정 문제.
  • 슈트 및 재발행 가능한 업그레이드에 대한 조정 아티팩트 슬롯.
  • 추가로 50 개 이상의 버그가 제거되었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • MAP 툴팁, 게임 패드 컨트롤 및 HUD 요소와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 인벤토리 관리, 업그레이드 가시성 및 미션 추적과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 통합 Razer Chroma Illumination 및 Haptic Effect 및 새로운 주요 바인딩 옵션을 추가했습니다.
  • 다른 120 개 이상의 수정 사항이 만들어졌습니다.

지역과 위치

  • 플레이어가 다양한 위치에서 고착되고 부드러운 잠금 장치와 관련된 여러 문제를 해결했습니다.
  • 순간 이동 이상을 추가하고 유효하지 않은 스폰 너를 제거했습니다.
  • 여러 지역에서 시각적 및 수준의 디자인 개선을 만들었습니다.
  • 조정 된 이상 위치 및 업데이트 된 보관 및 유물 스폰.
  • 이 섹션에서는 전반적으로 450 개 이상의 개선이 이루어졌습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

  • 엘리베이터 상호 작용, NPC 모델이 사라지고 햅틱 피드백 누락과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 그리고 다른 것들이 고정되었습니다.

음성 및 현지화

  • 유휴 NPC 및 여러 대화에서 업데이트 된 애니메이션에 대한 얼굴 애니메이션 향상.
  • 수정 된 음성 오버 비 동기화 및 현지화 문제.
  • 25 개 이상의 다른 문제가 해결됩니다.

소리와 음악

  • 이상 및 무기 선택기 메뉴에 대한 재 작업음 음향 효과.
  • 돌연변이 사운드, 전투 음악 및 주변 사운드와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 게임 요소에 새로운 음악 테마와 음향 효과가 추가되었습니다.
  • 그리고 다른 사소한 개선.

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