Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2: забытые функции, которые мы хотим обратно

Дом > Новости > Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2: забытые функции, которые мы хотим обратно

Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2: забытые функции, которые мы хотим обратно

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта, *The Sims 1 *и *The Sims 2 *были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые с тех пор исчезли из серии. Эти забытые функции, от глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, w
By Mia
Mar 28,2025

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта, *The Sims 1 *и *The Sims 2 *были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые с тех пор исчезли из серии. Эти забытые функции, от глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, были тем, что сделало оригинальные игры такими волшебными и запоминающимися. По мере развития франшизы многие из этих любимых элементов остались позади, оставив фанатов ностальгированием для их возвращения. В этой статье мы углубимся в потерянные драгоценные камни первых двух игр и рассмотрим функции, которые игроки все еще пропускают, и надеемся снова увидеть.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Таблица контента ---

Симс 1

  • Аутентичный уход за растениями
  • Не могу заплатить, не могу есть!
  • Неожиданный подарок Джина
  • Школа жестких ударов
  • Реалистичный Woohoo
  • Изысканный обед
  • Острые ощущения и разливы
  • Цена славы
  • Заклинание в магии
  • Пение под звездами

Симс 2

  • Управление бизнесом
  • Высшее образование, более высокие награды
  • Ночная жизнь
  • Волнение жизни квартиры
  • Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
  • Функциональные часы
  • Магазин, пока ты не бросишь
  • Уникальные NPC
  • Разблокировка хобби
  • Рука помощи

0 0 прокомментируйте это Sims 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинальной игре растения в помещении требовали прилежного заботы, чтобы процветать. Пренебрежение ими привело к увядке, что не только повлияло на эстетику дома, но и снизило потребность в «комнате», тонко поощряя игроков поддерживать свои жилые пространства.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Человек по доставке пиццы, Фредди, покажет свое разочарование, если ваш сим не сможет позволить себе их заказ. Вместо того, чтобы уйти, он восстановил пиццу и ушел, добавив реалистичное прикосновение к экономике игры.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа Genie в игре предлагала ежедневные пожелания с длительными эффектами. Выбор «водного» желания может неожиданно вознаградить игроков роскошной гидромассажной ванной, добавив восхитительный поворот, особенно во время представленных вызовов, таких как сценарий лохмотья к богатым.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов

Образование сыграло решающую роль в жизни Симса, а успеваемость влияет на их будущее и немедленные обстоятельства. Симс с высоким уровнем приобретает денежные подарки от бабушки и дедушки, в то время как те, у кого были бедные оценки, столкнулись с резким следствием того, что их отправили в военную школу, никогда не возвращались.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Woohoo в оригинальной игре был изображен с удивительным реализмом. Симс раздевался перед актом, и их реакции после вухооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооаливали эмоции, начиная от радости до сожаления, добавляя глубину к их взаимодействиям.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс в ранних играх использовал нож и вилку во время еды, демонстрируя уровень изысканности, который фанаты с любовью помнят, в отличие от более упрощенных анимаций в более поздних записях.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Makin 'Magic , роликовые горки стали захватывающим развлекательным вариантом. В Magic Town были доступны два отдельных американских горчах, и игроки могли строить свои собственные на других общественных участках, вызвав волнение в мир своих симов.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar , Симс может заниматься славом через Агентство талантов Simcity. Слава была измерена пятизвездочной звездной энергетической системой, под влиянием выступлений в Studio Town. Успех повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления или пренебрежение могут привести к снижению славы, подчеркнув мимолетную природу суперзвезды.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic представила подробную систему оркваитизации. Симс создал заклинания, используя определенные ингредиенты, с рецептами задокументированы в начале здесь. Это была единственная запись, где дети могли стать заклинателями, добавляя уникальный слой в игровой процесс.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Вокруг костра, Симс мог петь народные песни, выбирая из трех разных мелодий. Эти сингалонги добавили очаровательный социальный элемент, улучшая опыт на открытом воздухе.

Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

В Sims 2 Sims может стать предпринимателями, открывая компании из дома или специальные места. От модных бутиков до ресторанов, возможности были бесконечными. Наем мотивированных сотрудников был ключом к успеху, что позволило Sims расти от мелких владельцев магазинов до бизнес-магнатов.

Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

С Sims 2: University подростки могли перейти к молодому взрослой жизни, поступив в колледж. Живя в общежитиях или частных резиденциях, они сбалансировали ученых с социальной жизнью, открывая усовершенствованные карьерные возможности после выпуска.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Расширение ночной жизни представила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи и вампиры, обогащали социальную сцену игры.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

Как окончательное расширение для Sims 2 , жизнь в квартире представила городскую жизнь. Симс может перейти в шумные жилые здания, способствуя новой дружбе и возможностям карьеры. От модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими, расширение добавило слой городского волнения.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 представил систему памяти, позволяя SIMS запомнить жизненные события, которые сформировали их личности и взаимодействия. В игре также были неразделенные отношения, добавляя реализм и драму.

Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2 забытых функций, которые мы хотим обратно Изображение: Ensigame.com

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, служа практической цели и позволяя игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

В отличие от более поздних игр, Sims 2 требовались SIMS, чтобы делать покупки для еды и одежды. Холодильники не оставались автоматически, а недавно выдержанные симы, необходимые для покупки новых нарядов, добавив реалистичное прикосновение к повседневной жизни.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик появился, когда социальные потребности SIM -карты резко упали, предоставляя компанию. Терапевт вмешался во время сбоев, добавив уникальные взаимодействия NPC в игру.

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С Freetime , Симс может участвовать в хобби, обогащая свою жизнь за пределами работы. От футбола до балета, хобби способствовали созданию навыков и личному удовлетворению, разблокировав эксклюзивные карьерные возможности и секретные награды.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Сильные отношения позволили Симсам попросить соседей о помощи с уходом за детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.

* Sims 1* и* 2* были новаторскими с их глубиной, творчеством и уникальными особенностями. Хотя эти элементы могут никогда не вернуться, они остаются ностальгическим напоминанием об особом опыте, который определил первые дни франшизы SIMS.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved